Sistemas operativos

La nueva beta de SteamOS soluciona los problemas de pantallas de altas tasas de refresco

Desde que Valve estrenó SteamOS, la compañía ha estado trabajando duro para tratar de convertir su sistema operativo en el mejor entorno posible para jugar. Aunque todavía cuenta con errores, con cada actualización va corrigiéndolos y mejorando. Eso es lo que ha ocurrido con la última beta de SteamOS.

La última beta de SteamOS soluciona algunos de sus problemas con las pantallas

Como decimos, Valve ha publicado recientemente la versión 3.9.6 de SteamOS en estado Beta. Aunque hay veces que este tipo de actualizaciones suele ir bastante justa de novedades, lo cierto es que en esta ocasión se han corregido una buena cantidad de errores, y prácticamente todos relacionados con las pantallas y el funcionamiento de los juegos.

Resumiendo un poco, la beta ha corregido errores y añadido mejoras en aspectos como el VRR, los juegos a altas tasas de fotogramas, el contenido HDR o los monitores gaming con altas tasas de refresco.

Una novedad muy interesante es que se ha mejorado el frame timing cuando establecemos un límite de FPS con el VRR activado. Además, también se ha mejorado esto cuando limitamos los FPS sin activar el VRR. De este modo se mejora mucho más la experiencia a la hora de jugar, evitando esa sensación de caída tan acuciada que ocurría hasta ahora.

Uno de los problemas más importantes que ha solucionado es el relacionado con el rendimiento de algunos juegos. Aquellos títulos que eran capaces de funcionar a más de 240 fps, ya no rendirán por debajo en pantallas que alcancen tasas de refresco más elevadas. Además, también mejora el contenido SDR, que se veía sobresaturado en pantallas con HDR10.

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Por tanto, Valve ha puesto interés en solucionar varios problemas importantes de su sistema operativo. Ahora falta ver cuánto tardará en lanzar estas novedades a la versión estable de SteamOS.

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