Acer Predator Atlas 8 está diseñada para ofrecer una experiencia fluida con cualquier juego tripleA de nueva generación gracias al nuevo SoC Intel Arc G3 Extreme, diseñado para consolas portables con gráficos B390 de 113 TOPS, CPU de 14C y NPU.
Ofrece una gran pantalla de 8” FHD+ IPS de 120 Hz con un panel de mandos con joysticks TMR y gatillos dual-mode para conducción o shooter, además de un potente apartado sonoro y máxima compatibilidad con Windows 11 y PredatorSense.
Agradecemos a Acer su confianza en nosotros al enviarnos esta consola para su análisis.
Acer Predator Atlas 8 utiliza una presentación muy bien cuidada con caja de cartón duro parcialmente envuelta en una cubierta flexible donde se muestra la consola. Dentro, tenemos acolchado de cartón y espuma para almacenar el producto.
Se incluyen los siguientes elementos:
Siguiendo la tendencia actual, esta consola tampoco incluye el adaptador de alimentación.
Acer Predator Atlas 8 utiliza un formato estándar de consola portable con chasis de plástico rígido de color negro brillante con una profundidad algo superior a sus rivales de 127 mm, mientras que longitud y grosor son bastante estándar.
La versión con batería de 80 Wh, que es nuestro caso, pesa 810g, mientras que la de 60 Wh pesa 770 g, una diferencia notable que esta versión más potente afectará un poco a largas sesiones de juego.
Tenemos una zona central ocupada por una gran pantalla de marcos ajustados y el gamepad a ambos lados, con una zona amplia que se curva hacia abajo para terminar en unas empuñaduras poco prominentes, a diferencia de otras consolas, pero de suficiente profundidad para proporcionar un agarre cómodo.
En la zona inferior de éstas tenemos superficie texturizada, pero de plástico duro, para mejorar el agarre, el cual se siente fuerte incluso con las manos húmedas. En esta zona tenemos varias rejillas para la entrada de aire hacia los ventiladores y el logotipo Predator integrando iluminación RGB.
Las rejillas de expulsión de aire se ubican en la zona frontal, bastante amplias, concluyendo con otras dos rejillas superiores para la salida de audio de los dos altavoces.
En general es un diseño bastante minimalista, sin zonas especialmente agresivas, un gamepad limpio, concentrando toda la conectividad en el borde frontal.
Nos centramos en la distribución de controles de esta Acer Predator Atlas 8 que presenta una distribución propia de Xbox.
Empezando por el panel ABYX, utiliza botones de plástico transparente para mostrar las letras impresas en el interior para evitar su desgaste. Se sienten igual a las de un mando de consola, con ligera holgura y actuador bien acolchado con recorrido amplio para pulsarlas sin miramientos.
Justo debajo y bastante pegado a ellas tenemos el Joystick derecho, que al igual que el izquierdo, utiliza tecnología TMR, una evolución de la tecnología magnética de efecto hall que elimina las zonas muertas, amplificando el recorrido y su capacidad de ajuste de comportamiento.
El comportamiento es excelente, sin rozamiento, con un anillo antifricción integrando iluminación RGB y palancas con superficie cóncava y bordes curvados texturizados. El botón L3/R3 utiliza micro interruptores de elevada dureza para evitar pulsaciones involuntarias.
El D-Pad situado en la parte izquierda utiliza un formato tipo seta completo con superficie bastante cóncava y líneas salientes para indicar las 4 direcciones principales. Utilizan actuadores de recorrido largo de sensación similar a ABYX con sensación de acolchado, pero sin holgura. Personalmente éstos me gustan más que los D-Pad de micro interruptores.
Tenemos 4 botones adicionales en la parte superior, a la derecha los de menú y acceso a PredatorSense/Biblioteca, y a la izquierda los de vista y centro de comando (abrir barra de Xbox).
Pasamos a la zona frontal donde tenemos los bumpers RB y LB de tamaño amplio, con superficie texturizada y actuación mediante micro interruptores. El recorrido y sensación táctil se irá ampliando mientras más al borde pulsemos.
Los gatillos RT y LT también texturizados cuentan con dual-mode al tener actuación de amplio recorrido y un modo disparo que lo que hace es limitar el recorrido para actuar como un pulsador para FPS, pero realmente mantiene el comportamiento analógico, así que no hay un interruptor como tal.
Su comportamiento nos gusta mucho en ambos modos, especialmente en modo FPS, con recorrido limpio, baja fuerza de actuación, buen diseño en su agarre y capacidad de configuración desde el software. Los actuadores para cambiar el modo se sitúan en la base.
En dicha base también encontramos dos botones de modo M1 y M2 libremente configurables con actuación mediante micro interruptor.
Nos centramos ahora en los apartados multimedia de la Acer Predator Atlas 8, que implementa una pantalla LCD IPS de 8 pulgadas en formato 16:10 con una resolución de 1920 x 1200p.
Una consola portable no necesita más resolución que esta, de tal forma que se asegura buena nitidez de imagen y un HUD o escritorio de Windows suficientemente grande y como para el usuario. Por supuesto tiene entrada táctil multipunto.
Los marcos son bastante ajustados con 4,3 mm en los laterales, 5,3 mm en el borde superior y 9,2 mm en el borde inferior, todos ellos integrados en el panel. En los marcos laterales observamos unos pequeños orificios en donde se encuentran los micrófonos.
Cuenta con tecnología VRR con refresco de hasta 120 Hz, 500 nits de brillo máximo y cristal Gorilla Glass Victus con DXC para minimizar los reflejos en la pantalla, aunque esta sigue siendo de superficie pulida o glossy. Si tenemos luces o ventanas tras nosotros, o la usamos en exterior, inevitablemente habrá reflejos.
Se incluye un protector de pantalla mate de 0,45 mm de grosor y 9H de dureza para eliminar mejor esos reflejos.
Veamos por encima la calibración de color:
| Brillo Max. | Contraste | Valor Gamma | Temperatura de color | Nivel de negros |
| 506 cd/m2 | 1494:1 | 2,26 | 7732K | 0,3384 cd/m2 |
El panel cumple las expectativas con un brillo típico superior a esos 500 nits de pico prometidos. La superficie de pantalla pulida hace que se mejora el contraste, alcanzando 1400:1 que para un IPS no está nada mal, aunque los negros no son “verdaderos”. La temperatura de color está lejos del punto neutro.
Haciendo una prueba de calibración obtenemos un Delta E medio en sRGB de 1,68 y cobertura del 98,2%, cifras bastante buenas considerando que es una consola. En DCI-P3 la cobertura ya resulta un poco más justa con un 74,4%, mientras que el Delta E medio cae a 2,2, que sigue siendo buena cifra.
Dejamos en cualquier caso el perfil ICC que hemos obtenido por si lo consideráis interesante para mejorar vuestra máquina.
El apartado de sonido consta de dos altavoces de 2W con tecnología DTS Virtual:X, los cuales proporcionan una salida más potente que muchos portátiles de uso general, con buena presencia de graves y perfil configurable desde la App. Es disfrutable para juegos y ver contenido multimedia.
En los puños de la Acer Predator Atlas 8 encontramos sistema de vibración háptico de gran resolución para FPS o juegos donde queramos una experiencia más inmersiva. Podemos ajustar su intensidad o desactivarlo por completo.
Acer Predator Atlas 8 integra todos los puertos en el panel frontal, además de los controles físicos, con:
Tenemos una conectividad esperada para una consola de gama alta como esta, con entradas de alta velocidad, compatibles con salida de vídeo en 4K y carga de 65W para su batería.
La conectividad de red consiste en una tarjeta inalámbrica Intel Killer 1775s Wi-Fi 7 con triple banda, canales de 320 MHz en 6 GHz y MLO. Incluye Bluetooth 5.4. Vamos sobrados de potencia, aunque no es la versión más actual con BT v6.
Retirar la cubierta inferior de la Acer Predator Atlas 8 no es muy complicado en comparación con otras consolas, aunque utiliza tornillos de cabeza Torx menos habituales.
Cuidado al retirar la tapa bruscamente, ya que queda unida a la placa base mediante un conector para la zona de iluminación.
Sobre la placa base y ocupando bastante espacio tenemos el disipador, compuesto por 2 ventiladores Predator AeroBlade de 89 aspas de metal con 0,1 mm de grosor que proporcionan un abundante flujo de aire, expulsado a alta velocidad por dos bloques aleteados en el frontal.
Un heat pipe de cobre se encarga de la pequeña CPU bajo un cold plate en posición central. La velocidad la podemos ajustar mediante software, y a máximo rendimiento es bastante ruidoso, casi al nivel de un portátil gaming.
En esta ocasión se ha elegido el procesador Intel Arc G3 Extreme, una versión Panther Lake basado en el proceso Intel 18A con 4 LPE-core a 3,1 GHz, 8 E-core a 3,4 GHz y 2 P-core a 4,7 GHz, sumando un total de 14 núcleos monohilo.
Desarrolla una potencia turbo máxima de 80W, con un TDP ajustable de 8 a 35W, aunque en este caso la potencia máxima será de 40W por limitaciones de espacio. Su intención es dar mayor rendimiento y mejor eficiencia que el Ryzen AI Z2 Extreme, obviamente.
El SoC cuenta con una tarjeta gráfica integrada Intel Arc B390 con 12 Xe cores, en este caso a 2,3 GHz desarrollando 113 TOPS de potencia de cálculo y capacidad de ray tracing. Esta debe asegurarnos una potencia superior a los anteriores Arc y los AMD 890M.
También tenemos una NPU de 46 TOPS para tareas relacionadas con IA, para usuarios del sistema operativo y otras tareas distintas al gaming.
La configuración de memoria RAM consiste en 24 GB de tipo LPDDR4X para nuestra versión Acer Predator Atlas 8 PA08-I51, aunque el modelo más potente tiene 32 GB. Utiliza memorias LPDDR5X a 7467 MT/s integrada en placa, obviamente.
La configuración de almacenamiento consta de un SSD 2280 Gen4x4 de 1 TB de capacidad, partiendo de los 512 GB para la versión más económica.
La versión inferior consta de una CPU menos potente como es la Intel Arc G3 con gráficos Arc B370, 16 GB de RAM, 512 GB de almacenamiento y batería de 60 Wh.
Nos queda por ver qué puede ofrecernos el software PredatorSense que permite configurar esta Acer Predator Atlas 8. En consolas es un punto fundamental, veremos si está al nivel de otros rivales.
Desde el botón derecho podemos acceder directamente al software, o bien a sus opciones rápidas con el botón de centro de comandos. Tenemos los siguientes apartados y funciones:
Tenemos todo lo importante acerca de la consola, pero echamos en falta poder configurar la pantalla del dispositivo, tan solo eso.
Ya hemos visto justo antes que estamos analizando la versión Acer Predator Atlas 8 con el hardware más potente, en la cual se equipa una batería de Li-ion de 80 Wh de potencia nominal y 4980 mAh de capacidad rateada.
No se incluye cargador, pero lo ideal es tener o adquirir uno de 65W.
Hemos efectuado varias pruebas jugando a Cyberpunk 2077 con los distintos perfiles más representativos disponibles en la aplicación, el silencioso a 25W, equilibrado a 30W por realmente podemos considerarlo ya de rendimiento, y potencia máxima a 40W.
Perfil de energía Rendimiento máximo (40W): brillo de pantalla al 30% y sonido al 20%.
En el escenario de mayor exigencia con el hardware obtenemos una autonomía de apenas 1,3 horas, pero aumentando el brillo de pantalla y sonido tendremos una hora aproximadamente.
Perfil de energía modo Equilibrado (30W): brillo de pantalla al 30% y sonido al 20%.
La cifra obtenida en este perfil tampoco alcanza a las 2 horas, por lo que estamos ante un hardware que bajo alto rendimiento es bastante exigente pese a tener una batería de 80 Wh.
Perfil de energía modo Eficiencia (25W): brillo de pantalla al 20% y sonido al 10%.
El perfil de eficiencia tampoco es especialmente eficiente al obtener 2,2 horas aproximadamente, siendo la opción más floja de la lista. Al tener unos gráficos potentes, no podemos permitir bajar el consumo a 20 o incluso 15W y todavía podemos jugar con buenos FPS y aumentar la autonomía a unas 3 horas.
Prueba adicional: perfil Máxima Eficiencia reproducción multimedia
Mantenemos el perfil silencioso de 25W para obtener en uso básico multimedia superior a las 16 horas. Aquí es donde realmente brilla esta CPU, ya que manteniendo los gráficos integrados con bajo estrés la eficiencia sube mucho.
El balance final es simple; tenemos una CPU muy eficiente, pero los potentes gráficos integrados bajo estrés suben el consumo, y por eso baja la autonomía en comparación con otras opciones como los Radeon 890M.
En este apartado llevaremos a cabo una serie de pruebas de rendimiento en la Acer Predator Atlas 8 y os contaremos la experiencia de juego con algunos títulos actuales.
Realizamos a continuación los siguientes test sintéticos para CPU, GPU, RAM y SSD:
El rendimiento bruto de la CPU es superior al resto en multi-core, y con una diferencia amplia en CB 2024. Esto también hará que obtengamos una experiencia totalmente fluida para uso general de la consola, carga de aplicaciones rápida y gran desempeño en multi tarea
Esta consola barre por completo a las demás en cuanto a rendimiento gráfico de su CPU+GPU, el Intel Arc G3 Extreme es la nueva referencia para este segmento sin duda.
Pasamos a ver el rendimiento del Acer Predator Atlas 8 realizando pruebas con juegos de alta exigencia con el modo de rendimiento máximo de su aplicación nativa.
Tal y como esperábamos, el rendimiento en juegos es el mejor de toda la lista de consolas, superando ampliamente a los gráficos 890M de AMD en los juegos evaluados en igualdad gráfica y resolución.
Tenemos la posibilidad de jugar por encima de 60 FPS con gráficos en calidad alta utilizando escalado FSR o XeSS en muchos de los títulos, e incluso prescindir del escalado y utilizar solamente frame generation para mejorar la calidad gráfica. Esto sí es lo que podemos esperar de una consola de más de 1000€.
Hemos tomado datos acerca de las temperaturas de la Acer Predator Atlas 8 mientras jugábamos y en reposo, con el modo turbo activo.
| Acer Predator Atlas 8 | Reposo | Máximo rendimiento | Pico |
| CPU Intel Arc G3 Extreme | 36oC | 96oC | 100oC |
| Ruido | 31dBA | 55dBA | – |
A máximo rendimiento la CPU opera a 3,2 GHz de media y 4,1 GHz de pico en P-core, con un consumo de 47W y 100ºC con el disipador al máximo. Tras dos minutos el régimen baja a 3,1 GHz de media a 40W y 96ºC.
Estresando solo la GPU, obtenemos un consumo de 36W en la CPU y 28W de consumo individual en la GPU. La temperatura media baja a 61ºC en el SoC.
Estresando el conjunto completo tenemos un estado pico momentáneo, para luego estabilizarse en 40W, con CPU a 1,47 GHz y GPU consumiendo 26W.
Si nos vamos a gastar más de 1000€ en una consola para jugar, lo mínimo que podemos exigir es que la experiencia final sea perfecta en cualquier juego, y que además podemos utilizar su sistema operativo como el de cualquier PC para experimentar con emuladores, o incluso para tareas cotidianas.
Y esto se cumple con la Acer Predator Atlas 8 y su nuevo SoC Intel Arc G3 Extreme, una CPU que supera en rendimiento bruto y sobre todo gráfico a la AI Z2 Extreme de AMD con sus 14 núcleos y GPU Arc B390. Eso se acerca más a los Radeon 8060s del Ryzen AI Max+. Si bien debería venir directamente con 32 GB de RAM.
Obtenemos más de 100 FPS en juegos en calidad baja sin mucho esfuerzo, por lo que podemos utilizar calidad alta y frame generation para obtener más de 60 FPS de forma relativamente fácil en títulos triple A de alta exigencia. Esto también es extensible a emuladores de consolas potentes, siendo perfecta como consola retro.
La elección de esta CPU también permite usar cualquier función del sistema Windows de forma excelente como cualquier portátil. Su eficiencia en perfil ahorro y tareas básicas es excelente, aunque en juegos se reduce debido a sus potentes iGPU, es el coste de su mayor potencia, además de un disipador más ruidoso.
El diseño de la consola está bien cuidado, con puños cómodos pese a no estar muy sobresalidos, buen agarre de su gamepad de excelente calidad y distribución, aunque se nota que es un poco más grande y pesada que otros rivales.
Te recomendamos la lectura de nuestra guía sobre configuración PC Avanzada/Gaming
Destacamos los gatillos analógicos con doble función, ideal para shooter, y los joysticks TMR de amplia personalización y comportamiento impecable. PredatorSense cumple las expectativas para la personalización de la consola, solo falta un apartado para pantalla.
La pantalla de 8” está bien aprovechada y el hecho de ser IPS no resta, ya que obtenemos muy buena calidad de imagen, 120 Hz y entrada táctil con Gorilla Glass, y además incluye protector Anti-Glare. La calidad de audio también es muy buena y disfrutable para cualquier contenido multimedia.
Acer Predator Atlas 8 está disponible por un precio de 1600€ en esta versión Arc G3 Extreme de 24 GB en la tienda oficial, mientras que la versión G3 con 16 + 512 GB baja a 1227€ en PcComponentes.
Es cierto que el precio es muy alto, pero es similar que otras opciones topes de gama como la ROG Ally X20, y el rendimiento en juegos y uso general es bastante superior.
Si buscáis un dispositivo de juegos portable que asegure longevidad y validez para juegos actuales y futuros de alta exigencia, creemos que esta es la opción más recomendable en este momento por su potente hardware.
| VENTAJAS | INCONVENIENTES |
| DISEÑO CÓMODO Y BUEN AGARRE | PRECIO NO APTO PARA TODO EL MUNDO |
| EXCELENTE GAMEPAD CON JOYSTICKS TMR | PESO Y TAMAÑO UN POCO SUPERIORES A OTRAS OPCIONES |
| EXPERIENCIA Y FLUIDEZ DE JUEGOS SUPERIOR A CUALQUIER OTRA CONSOLA | SIN PERSONALIZACIÓN DE PANTALLA EN PREDATORSENSE |
| INTEL ARC G3 EXTREME + 24 GB + 1 TB | AUTONOMÍA UN POCO INFERIOR EN GAMING A LA COMPETENCIA |
| +100 FPS CON FRAME GENERATION EN 1200P | DISIPADOR RUIDOSO A MÁXIMO RENDIMIENTO |
| PANTALLA DE BUENA CALIDAD Y 8 PULGADAS | |
| PREDATORSENSE BASTANTE COMPLETO | |
| BUENA AUTONOMÍA EN MODO AHORRO PARA USO GENERAL | |
| WINDOWS 11 APORTA VERSATILIDAD EN USO Y TAREAS | |
| CONECTIVIDAD POTENTE |
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