Las filtraciones sobre la próxima generación de tarjetas gráficas de AMD (RDNA 5) no dan tregua. Esta vez, gracias a una filtración proveniente del conocido insider Kepler_L2 en los foros de AnandTech, han salido a la luz los objetivos internos de velocidades de reloj para la arquitectura RDNA 5, la cual se proyecta para pisar el mercado hacia 2027.
Según los documentos internos de la compañía, AMD apunta a lograr relojes entre los 3.1 GHz y los 3.4 GHz en sus chips RDNA 5. Para ponerlo en perspectiva, la actual Radeon RX 9070 XT basada en RDNA 4 alcanza un reloj de boost oficial de 2.97 GHz. Esto representa un incremento modesto, de entre un 4.3% y un 14.4%, pero que servirá como un empujón sólido para el rendimiento bruto del silicio.
Sin embargo, el verdadero salto generacional de RDNA 5 no dependerá únicamente de la velocidad de reloj. Siguiendo el camino iniciado por RDNA 4, que ya trajo mejoras considerables por unidad de cómputo, mayor músculo para tareas de IA y de Ray Tracing, RDNA 5 centrará su evolución en avances arquitectónicos profundos.
Esta arquitectura no solo llegará al mercado de PC, sino que será el motor gráfico de la próxima generación de consolas, incluyendo la PlayStation 6 y la nueva apuesta de Microsoft, «Project Helix». De hecho, ya se han empezado a perfilar algunas de sus tecnologías clave. Por el lado de Sony y su «Project Amethyst», destacan pilares como los Neural Arrays, los Radiance Cores y la compresión universal de memoria. Por parte del ecosistema Microsoft y AMD, se habla de FSR Diamond (sucesor de FSR Redstone), que integrará reescalado avanzado por aprendizaje automático, generación de fotogramas múltiples e iluminación por path tracing muy mejorada.
RDNA 5 se perfila como la arquitectura unificada que definirá el estándar visual de los videojuegos de consolas. En PC lo tendrá más complicado con Nvidia pisando fuerte, no solo por sus GPUs sino también por sus tecnologías RTX que están siendo muy populares, como el DLSS. Os mantendremos informados.
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