El mercado de las consolas portátiles sigue recibiendo nuevos modelos. Acer ha querido ofrecer un modelo más compacto que el que tenía con la Predator Atlas 8. Para ello, la compañía ha anunciado de manera oficial la Acer Predator Atlas 7.
El factor diferencial de esta nueva consola de Acer reside en su tamaño. Como hemos dicho, la marca ha buscado ofrecer un modelo compacto para el que no busque un hardware de grandes dimensiones. Por eso, ha apostado por una pantalla multitáctil (de hasta 10 puntos) FHD de 7 pulgadas con una tasa de refresco de 120 Hz, 500 nits de brillo y compatibilidad con VRR.
Como es lógico, el diseño también afecta a las dimensiones y a la apariencia general de la consola. Nos encontramos con unas empuñaduras contorneadas, un reposapalmas ampliado, teclas empotradas y textura antideslizante. Además, los joysticks cuentan con la tecnología TMR, mientras que sus gatillos optan por efecto Hall.
El interior de la consola cuenta con el procesador Intel Arc G3 Extreme y los gráficos Intel Arc B390. El rendimiento de esta dupla es capaz de superar al AMD Ryzen Z2 Extreme, por lo que podemos esperar un rendimiento gaming fantástico para disfrutar incluso de los juegos más actuales.
Acer también ha querido prestar atención a la refrigeración del dispositivo. Por eso ha optado por un sistema de doble ventilador, potenciado por el Predator AeroBlade con 89 palas y un grosor de apenas 0,1 mm. Además, ofrece una batería de 80 Wh, lo que promete largas sesiones de juego. Y en términos de conectividad, incluye 2 puertos Thunderbolt 4, soporte para microSD UHS-II y compatibilidad con Wi-Fi 7 y Bluetooth 5.4.
Finalmente, hay que destacar el sistema de audio, potenciado por dos altavoces de 2 vatios cada uno, siendo compatible con DTS:X Ultra. Además, incluye dos micrófonos PirifiedVoice, que permiten ofrecer cancelación activa de ruido mediante IA.
Junto con la Acer Predator Atlas 7, la compañía también ha querido presentar un nuevo concepto de consola portátil. Se trata de un dispositivo de 8 pulgadas cuyo objetivo es ofrecer una doble utilidad: tanto como portátil para juegos como estación de productividad móvil.
Este concepto soporta dos configuraciones de control distintas a la hora de jugar. Un teclado físico retroiluminado integrado permite el modo portátil tradicional para juegos de disparos en primera persona, mientras que un modo portátil para juegos permite experiencias similares a las de consola para otros géneros. En cambio, para la productividad, funciona como un dispositivo móvil de trabajo, similar a una tablet o portátil de pequeño tamaño.
Este concepto destaca por tener un diseño que permite convertir la experiencia entre una opción portátil o mini-portátil. Y siguiendo la línea de la gama portátil de Acer, también haría uso del hardware impulsado por Intel.
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