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R36S Review en Español (Análisis completo)

Si eres de nuestra generación (+35) y tienes el gusanillo de volver a experimentar juegos retro, la consola de juegos R36S es justo lo que buscas, por menos de 30€ tienes un dispositivo completamente preconfigurado con ARKOS, 27 emuladores y más de 45.000 juegos.

Con ellos te puede dar una auténtica viciada hasta el punto de renunciar a tu vida social (no lo hagas) en un dispositivo que recuerda a una Game Boy, pero con pantalla IPS de 3,5” a color, gamepad integrado con joysticks, batería de 3000 mAh y todo ya preconfigurado.

R36S Game Console características técnicas

Unboxing

R36S se presenta en una compacta caja de cartón duro igual a la de un smartphone, con una skin a color donde se detallan imágenes del dispositivo y especificaciones en la parte trasera.

En el interior tenemos:

  • Consola de juegos R36S
  • Cable USB-C a USB-C de carga
  • Protector de pantalla y toallitas de limpieza
  • Documentación

Análisis externo

El diseño de esta R36S recuerda claramente al de una Game Boy, y se ha hecho así a conciencia por ser una consola mítica que casi todos hemos tenido en la niñez, compacta, fácil de manejar y portable.

Está fabricada en plástico rígido en hasta 7 colores, al menos para la versión que nosotros hemos comprado, siendo ésta la de color negro transparente, la más discreta, pero también la más “aburrida” de entre todos los colores.

Sus dimensiones son de apenas 13 cm de alto, 3 cm de grosor y 8 cm de ancho, pudiéndola meter fácilmente en un bolsillo, y además es muy ligera.

Parece una Game Boy, pero ni mucho menos lo es, esta máquina integra un gamepad completo en la parte frontal con joysticks, además de la rejilla para el único altavoz y pantalla, con marcos bastante ajustados. En el centro se encuentra un LED indicador de batería.

Pasamos a la parte trasera, donde tenemos 4 botones traseros y tapa para la batería extraíble e intercambiable, así como los tornillos visibles para unir las carcasas, dando un aspecto aún más retro si cabe.

En el borde inferior no pueden faltar varios puertos, encontrando un USB-C de carga de batería, otro USB-C OTG para adaptadores o gamepad externos, y Jack de 3,5 mm para salida de audio en auriculares.

Si nos vamos al lado derecho tenemos los botones de volumen unificados y un lector de tarjetas MicroSD en donde se encuentra una tarjeta de 128 GB que contiene el sistema y los juegos de serie.

En la parte izquierda encontramos el botón de encendido, botón de reset y el segundo lector de tarjetas MicroSD para añadir más almacenamiento por si queremos ampliar juegos.

Controles

 

Nos centramos en el gamepad de la R36S, el cual se presenta en formato completo como el de cualquier consola portable actual.

En la parte frontal derecha tenemos los correspondientes botones de juego ABYX con la distribución invertida respecto al mando de Xbox, por ejemplo, con switches de amplio recorrido, ligera holgura y acolchado al final de recorrido. Se sienten bastante bien, con la dureza justa para aguantar la batalla.

En el centro tenemos los botones de Select, Home y Start, en este caso usando microswitches y en la izquierda el D-pad tipo cruceta, también con interruptores de amplio recorrido bastante firmes y de dureza un poco superior a los botones de juego.

La consola incluye dos joysticks ligeramente salidos con superficie convexa buen recorrido y comportamiento analógico con R3 y L3. Tiene un desempeño suave y sin fricción, totalmente limpio y rápido.

Finalmente, detrás tenemos los botones correspondientes a L/R 1 y L/R 2, todos ellos dotados de microswitches y en fila, lo que permite usarlos con la yema de los dedos índices en L2/R2 y la segunda falange para L1/R1.

El control resulta correcto para el compacto tamaño de la consola, e igual que dijimos con la AYN Thor, necesitamos acostumbrarnos a su ubicación y practicar para ser más certeros y buscar la posición más cómoda.

La zona trasera tiene la superficie texturizada para permitir un agarre más contundente con los dedos y evitar que se nos resbale.

Pantalla y sonido

Esta R36S cuenta con una pantalla de tipo IPS a color con resolución de 640 x 480p, cifra correcta para una pantalla de este tamaño y el tipo de juegos que pretende emular, ofreciendo una imagen nítida y con buena calidad en el color.

Los ángulos de visión son buenos, así como el ajuste de los marcos, contando con cristal protector, además de una lámina adicional que se incluye. No es táctil.

En cuanto al sonido, disponemos de un solo altavoz central bastante básico, todo sea dicho, ofreciendo mayormente agudos, pocos medios y nada de graves, sintiéndose precisamente como el sonido de las consolas retro, salvo por ser de 32 bits.

Si queremos una experiencia mejor en juegos más actuales como los de PSP o PS1, recomendamos conectar unos auriculares a la salida Jack disponible. En cualquier caso, muchos de los juegos disponibles tendrán audio de 8 o 16 bits.

Hardware y autonomía

Esta Game Console R36S, así como sus clones, están basadas en una CPU Rockchip RK3326 Quad-Core basada en ARM de 64 bits con núcleos Cortex-A35 hasta 1,5 GHz, sumando 1 GB de RAM de tipo DDR3L y almacenamiento mediante tarjeta Micro SD de 64 o 128 GB.

Este hardware es suficiente para emular cualquier consola de los años 90 hacia atrás, e incluso más actuales como la PSP, PS1 y Gameboy Advance de finales de los 90, principios de los 2000, aunque es cierto algunos juegos de la PSP van a moverse más lentos, como GTA – Vice City Stories.

La batería equipada es de 3000 mAh pese a poner en las especificaciones 3500 mAh, y tiene la capacidad de completa extracción para intercambiarla por una compartible. Más concretamente opera a 3,7V y 11,1 Wh.

El consumo aproximado es de un 50% cada 2,5 horas jugando, lo que resulta en unas 5 horas de autonomía, que no está nada mal. Si bien el consumo dependerá mucho del título al que juguemos, no es lo mismo emular una Atari que una PSP, donde la CPU irá más al límite.

Sistema operativo y emuladores

Bajo esta consola de juegos portátil R36S corre el sistema operativo ARKOS 2.0 basado en Linux, una distribución de código abierto personalizada para soportar núcleos de consolas antiguas como la Atari y sistemas más avanzados como una PSP bajo Retroarch.

Para ello utiliza una interfaz fluida y que utiliza muy pocos recursos, centrada principalmente en mostrar los distintos emuladores y juegos de cada uno de ellos, donde el usuario tenga que intervenir lo menos posible en la configuración.

La máquina ofrece dos UI distintas; Theme Epic Cody, más sencilla y directa en el listado de emuladores y juegos, y Nes-Box, un poco más estética. De serie incluye un total de 27 emuladores, desde máquinas arcade hasta la PSP como consola más potente, pasando por la Nintendo DS, Sega Genesis o Neo-Geo.

Todo ello suma la friolera de 45318 juegos en total, así que tenemos un listado completamente demencial para tirar horas a la basura de forma indiscriminada. Para pulir la experiencia de uso, en el menú principal se reproducen en todo momento los temas míticos de cada consola.

No va a tener problemas en reproducir con fluidez prácticamente cualquier de esos títulos, si bien los juegos más exigentes de PSP le costará un poco más, al ser 3D y tener gráficos relativamente exigentes. De hecho, también va a afectar al audio, escuchándose entrecortado, por ejemplo en God of War.

El menú principal de configuración se reduce a una lista de parámetros con submenús:

  • UI Settings: aquí está la configuración de la interfaz de la consola, con bastantes opciones de personalización, transiciones, etc.
  • Audio: integra todo lo relativo a la música de fondo, reproducción, títulos de canciones o sonidos de navegación.
  • Colecciones de juegos: en este apartado podremos gestionar el listado de juegos, crear nuevas colecciones, cambiar el orden o desactivar terminados emuladores si no nos interesan.
  • Emulador: en este otro apartado se encuentran las opciones de configuración de cada emulador, el núcleo que utiliza y otras opciones, dependiendo del emulador en cuestión.
  • Escrapear: muestra información de los juegos
  • Opciones avanzadas: tenemos los ajustes generales del sistema como idioma, zona, ahorro de energía, modo de la interfaz, brillo, además de opciones de desarrollador donde podemos ajustar la VRAM, mostrar los FPS, desactivar Vsync, o reiniciar los datos de partidas.

Si mantenemos pulsado cada juego con A podemos sacar sus opciones de configuración individuales para ajustes más finos, en caso de que no funcione bien o queramos seleccionar otro núcleo para él.

Los comandos básicos para entrar o salir de los menús, juegos y retroarch están listados en el manual que viene junto a la consola.

Dependiendo de la naturaleza de la consola, dispondremos de más o menos opciones de ajustes gráficos, por ejemplo, la PSP tiene opciones para disminuir exigencia en juegos bajando la resolución o las texturas.

El sistema parece venir muy bien optimizado, ya que no hemos encontrado problemas de emulación en títulos escogidas al azar y algunos a consciencia de Nintendo DS o PS1. Por cierto, nos hemos dado cuenta de que a cambiar de interfaz no aparece el porcentaje real de batería, se queda en un 0%.

Todo ha funcionado a la perfección con el gamepad integrado, lo que es una gran ventaja frente a otras consolas en donde tenemos que instalar nosotros los emuladores. Hay algunas consolas como la Nintendo DS en donde tener una sola pantalla nos penaliza bastante en la visualización, todo sea dicho, así que para amantes de esta plataforma, mejor usar una AYN Thor.

Palabras finales y conclusión sobre la consola de juegos portátil R36S

Si algo tenemos claro, es que esta R36S y similares puede ser el regalo perfecto de estas navidades tanto para aquellos cuarentones o que hayamos pasado los 35 años y hacernos recordar viejos tiempos, o para los chavales que quieran disfrutar de videojuegos clásicos.

Es una consola bien fabricada en general, con un diseño compacto, buen aprovechamiento de pantalla y gamepad con una cuidada distribución y controles de calidad, al menos esa ha sido nuestra sensación considerando su precio.

El manejo ha resultado bueno, y la integración de 27 emulades y más de 45.000 juegos es prácticamente perfecta, ideal para los que buscan una consola con juegos retro, pero les da pereza hacer la configuración por sí mismos como en la AYN Thor, expuestos a errores y a muchas horas “picando piedra”.

La pantalla es amplia y se ve perfectamente para la mayoría de plataformas, excepto aquellos que usen doble pantalla, donde penaliza bastante. El hardware tiene un comportamiento solvente, aunque ya en PSP algunos títulos van justos.

La autonomía ha resultado bastante correcta, aunque no espectacular, de los 3500 mAh prometidos nos quedamos con 3000 mAh, aunque al menos la batería es intercambiable si así lo deseamos.

Ahora viene lo mejor, y es que esta R36S tan solo cuesta 30€ para la versión de 128 GB y 27€ para la versión de 64 GB en este enlace de Aliexpress, una cifra tremendamente atractiva para el valor que nos da.

Si buscas un dispositivo preconfigurado, con posibilidades de ampliación para emuladores clásicos, es una recomendación absoluta. Pero si quieres una máquina con más margen de maniobra, para emuladores más actuales como la PS2 o de doble pantalla, plantéate la AYN Thor, aunque están a niveles completamente distintos.

VENTAJAS

INCONVENIENTES

27 EMULADORES Y +45.000 JUEGOS LIMITACIÓN DE HARDWARE PARA EMULADORES MÁS EXIGENTES COMO PSP
DISEÑO COMPACTO Y LIGERO LIMITACIÓN DE UNA SOLA PANTALLA PARA EMULADORES NINTENDO DS
PANTALLA IPS DE 3,5” DE BUENA CALIDAD BATERÍA DE 3000 MAH EN LUGAR DE 3500 MAH
GAMEPAD COMPLETO INTEGRADO ALTAVOZ INTEGRADO MEDIOCRE
CARGA MEDIANTE USB-C AL SER CÓDIGO ABIERTO, ESTAMOS EXPUESTOS A ALGUNOS FALLOS Y BUGS
SOPORTA SALIDA DE AUDIO MEDIANTE JACK Y CONEXIÓN OTG
BATERÍA EXTRAÍBLE
ALMACENAMIENTO AMPLIABLE
GRAN VALOR POR SU PRECIO

El equipo de Profesional Review le otorga la medalla de oro:

R36S

DISEÑO - 85%
RENDIMIENTO - 60%
SISTEMA OPERATIVO - 82%
AUTONOMÍA - 80%
PRECIO - 100%

81%

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