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Anbernic RG40XXV Review en Español (Análisis completo)

Otra de las consolas portables de bajo coste que encontramos más atractiva para 2026 es la Anbernic RG40XXV, que ya viene con 20 emuladores preinstalados y configurados bajo RetroArch y una ingente cantidad de juegos preinstalados en su MicroSD.

Elige la CPU Allwinner H700 Quad-Core junto a 1 GB de RAM y almacenamiento mediante tarjeta MicroSD ampliable hasta 512 GB. Cuenta con una pantalla de 4,0 pulgadas IPS de 640x480p ideal para emuladores retro, además de gamepad integrado con un joystick RGB.

Anbernic RG40XXV características técnicas

Unboxing

Anbernic RG40XXV se presenta en una compacta caja de cartón duro igual a la de un móvil, donde se muestran imágenes del dispositivo.

En el interior tenemos:

  • Consola de juegos Allwinner H700 Quad-Core
  • Cable USB-C a USB-C de carga
  • Documentación

Análisis externo

Esta Anbernic RG40XXV tiene un diseño claramente inspirado en la Gameboy Advance, aún más que otros clones, ya que vemos como su chasis tiene la característica curva en la esquina inferior derecha, así como la ubicación del altavoz y su rejilla en diagonal.

Está fabricada en plástico rígido, con un peso de 216 g en un formato de excelente portabilidad con solo 22 mm de grosor, 139 mm de alto y 92 mm de ancho. Además, está disponible en color blanco y azul con chasis opaco, y negro con chasis transparente.

Comparándola con la otra consola que recientemente hemos probado, la R36S, ésta es un poco más amplia, tiene la pantalla más grande y es ligeramente más pesada, pero el gamepad se hace un poco más cómodo de manejar por su amplitud, al menos para mi gusto.

En la zona superior tenemos una pantalla de 4 pulgadas con marcos muy ajustados y completamente pegados al filo del chasis lo que hace que el espacio se aproveche muy bien, pero a cambio cualquier caída puede quebrar el cristal con facilidad.

Debajo tenemos el gamepad, esta vez con un solo joystick analógico, y la rejilla para el único altavoz de la consola. No hay LED indicador de batería, en esta zona, ya que se encuentra en otro lado.

La zona trasera muestra una zona más gruesa en la mitad inferior para mejorar el agarre y almacenar tanto el hardware como la batería, y una zona superior más delgada. Aquí tenemos 4 botones de control completando el gamepad.

Nos vamos ahora hacia los bordes de la Anbernic RG40XXV, donde se aprecia la unión de las dos carcasas que la conforman. Comenzando por el lado derecho, tenemos el botón de encendido o bloqueo, botón de reset y ranura de tarjeta Micro SD de ampliación.

En el lado izquierdo podemos ver los botones de volumen unificados y el otro lector de tarjera MicroSD con la unidad de 64 GB preinstalada en nuestro caso.

El borde superior también nos deja ver un puerto Mini HDMI para conectar la consola con una pantalla externa, así como dos LEDs, uno de carga y otro de aviso de batería baja.

Finalmente, la zona inferior cuenta con el puerto USB-C para carga de batería y capacidad OTG para conectar gamepads externos u otros componentes, y el Jack de 3,5 mm para conectar auriculares.

Controles

 

Nos centramos ahora en un elemento crucial de la Anbernic RG40XXV como es el gamepad, ya que lo vamos a utilizar para manejar tanto la consola como cualquier juego, a menos que conectemos un mando al USB-C o mediante Bluetooth.

El diseño que propone la marca consiste en un panel de 4 botones de juego en el lado derecho, con interruptores de largo recorrido y sensación final acolchada en sus pulsadores con ligera holgura, aportando buenas sensaciones de cara al juego. La nomenclatura como en otros casos está invertida respecto a Xbox, por ejemplo.

La zona central viene ocupada por los botones de Star y Select típicos, además de un botón de menú para abrir las opciones del sistema de la consola, juegos o emulación.

En el lado izquierdo tenemos el D-pad tipo cruceta con botones similares a los de juego, de igual dureza y alto recorrido, y el único joystick analógico con seta ligeramente salida del plano principal, superficie convexa de goma asegurando un recorrido limpio sin rozamiento y L3. El anillo anti fricción tiene iluminación RGB.

En la parte trasera tenemos los botones que actúan como R/L1 y R/L2, los cuatro con pulsación digital mediante microswitches de coro recorrido y baja fuerza de actuación. Su distribución en línea hace que tengamos que usar la yema de los dedos índices y segunda falange.

Pantalla y sonido

Ahora nos centramos en los apartados multimedia de la Anbernic RG40XXV, equipando una pantalla más grande que la R36S, de 4 pulgadas, aunque también es de tipo LCD IPS no táctil con una resolución de 640x480p, una cifra correcta para los emuladores que vamos a correr en la plataforma.

El panel ofrece buena saturación de color y contraste, de nitidez correcta para las necesidades de los juegos, quedándose solo corta en PSP y para emulación de consolas a doble pantalla como la Nintendo DS.

Tiene cristal protector con acabado brillante, aunque no se incluye protector de pantalla. La superficie está perfectamente aprovechada y no tenemos quejas sobre ella por el precio de la consola.

El apartado sonoro también es superior a la R36S al montar un altavoz que aporta un mejor perfil de sonido, con agudos un poco mejor controlados, más presencia de medios y detalle, aunque no tenemos graves apreciables. El sonido es bastante alto.

De nuevo, decimos que para juegos retro va más que sobrado al ser muchos ellos de sonidos de 8 o 16 bits, comportándose bien en otros tantos de Nintendo, PSP o PS1. Además, tenemos salida de audio analógico para conectar unos auriculares y disfrutar de una mayor calidad.

Hardware y autonomía

El hardware es un punto importante de cara a las posibilidades de emulación y experiencia final.

Esta Anbernic RG40XXV elige una configuración muy parecida a la R36S como es de esperar, aunque el SoC de bajo coste elegido es un Allwinner H700 en lugar del RK3326 de Rockchip, pero da el mismo rendimiento al tener 4 núcleos Cortex-A35 a 1,5 GHz de 28 nm.

Tampoco va a cambiar en eficiencia y desempeño más allá de lo que haya optimizado la marca, contando con la misma GPU Mali G31 MP2. La RAM también es la misma con 1 GB de tipo DDR3L.

El almacenamiento primario es de 32 o 64 GB mediante MicroSD, además de los 8 GB internos que tiene. Aquí da un paso hacia adelante con opción de almacenamiento secundario de 64, 128 o 256 GB a la venta. En todo caso, cuenta con un segundo lector para tarjetas de hasta 512 GB.

 

La conectividad consiste en Wi-Fi de 2,4 y 5 GHz, Bluetooth 4.2 para conectar gamepads externos, igual que el puerto USB-C y mini HDMI para pantalla externa.

Está un poco más desarrollada en este modelo al contar además con posibilidad de emparejar la consola con una segunda para juegos 1 vs 1 y tener conexión Moonlight Game Streaming para conectar una pantalla inalámbrica.

El apartado de batería también mejora con una capacidad de 3200 mAh basada en Li-Po, en este caso no es una batería fácilmente accesible.

Su duración es similar al caso de la R36S, ya que ganamos 200 mAh, pero también tenemos una pantalla más grande, así que obtendremos unas 5 horas en el mejor de los casos, pero dependerá del brillo de pantalla, volumen de sonido y exigencia del juego.

La capacidad de entrega y alimentación es de 5V/1,5A, tan solo 7,5W de carga, así que el ciclo de cargar va a ser bastante largo.

Sistema operativo y emuladores

Anbernic RG40XXV utiliza un sistema operativo basado en Linux personalizado para instalar emuladores de plataformas retro, cuyo control corre a cargo de RetroArch, como era de esperar.

La marca pone su granito de arena para diferenciarse de las consolas clones al adoptar una interfaz estéticamente más trabajada que en ARKOS, aunque en definitiva hacen lo mismo.

En la pantalla principal tenemos un diseño de espacio para juegos con acceso a las distintas consolas en dos tipos de distribución diferentes, que al final nos da acceso a la lista de juegos de cada una, centro de aplicaciones y juegos favoritos, los cuales seleccionamos pulsando Start sobre el juego.

Accediendo a cada consola se nos indica la cantidad de juegos disponibles y sus carátulas. Una vez estamos jugando, podemos sacar el menú de opciones con M (menú), en donde tenemos la posibilidad de guardar el estado, acceder a ajustes del juego o salir del mismo.

En este menú tenemos prácticamente todas las opciones del título y el emulador para ajustar su rendimiento gráfico, definición de controles, audio, conexión de red, herramientas como el administrador de partidas y ajustes del sistema. La mano de Anbernic se nota aquí con una interfaz más detallada y trabajada para el usuario.

En el apartado de centro de aplicaciones podemos encontrar un reproductor de música, vídeo, posibilidad de abrir libros, aunque no sea una pantalla cómoda para la lectura, visor de PDF, explorador de archivos internos, modo experto y otras aplicaciones instaladas.

Pulsando en el botón M en la pantalla principal obtenemos el menú de opciones del sistema donde tenemos:

  • Información del sistema
  • Tiempo de bloque de pantalla
  • Brillo de pantalla
  • Test de entrada y salida
  • Configuración RGB del joystick
  • Ajuste de fecha y hora
  • Idioma
  • Acceso a RetroArch
  • Configuración de redes, donde tenemos Wi-Fi, SSH, Bluetooth y Moonlight
  • Temas de iconos con 4 distintos
  • Configuración de fondo de pantalla
  • Sondo de botones
  • Personalizar botones

En este aspecto, las opciones del sistema están un poco más guiadas que en ARKOS en su estado base, limitando el acceso a aquellas otras avanzadas, pero pensando en un usuario inexperto en este apartado.

En líneas generales hemos obtenido un comportamiento impecable del sistema más allá de las limitaciones de potencia que tengamos en la consola. Los juegos se han abierto sin problema, la transición de menús es rápida y el rendimiento el esperado.

Irá sobrada en títulos de plataformas antiguas, aunque en otras como PSP es posible que tengamos que ajustar los gráficos un poco para ganar fluidez. Con ayuda del contador de FPS podemos ver en qué estado estamos en cada caso.

Aunque es una pantalla de 4 pulgadas, el uso de emuladores de doble pantalla como el de Nintendo DS es bastante más limitado, aunque gracias a tener conexión a pantalla externo, esta limitación se mitiga bastante.

Palabras finales y conclusión acerca de Anbernic RG40XXV

Las sensaciones finales que nos deja esta consola son las de un producto bien acabado tanto en diseño como en configuración y sistema operativo, donde se nota la mano de la marca en el cuidado a los menús y detalles.

A nivel de diseño, personalmente me gusta más que la R36S al tener mayor pantalla, ser un poco más ancha, mejorando la comodidad en el control y botones suficientes pese a tener un joystick menos.

Esto último quizás merme opciones en el emulador de una PSP por ejemplo, pero en el resto prácticamente vamos sobrados de control con los presentes. Se agradece el botón de menú para acceder a opciones de cada juego y opciones del sistema.

El sonido también sube de potencia y calidad, no es que sea una maravilla, ni mucho menos, pero es perfectamente funcional para las consolas emuladas. En todo caso, tenemos un Jack para conectar unos auriculares.

Y hablando de conexiones, esta consola tiene mayor cantidad de ellos al añadir Moonlight para conexión inalámbrica con pantallas, emparejamiento dual para 1 vs 1, ampliación de almacenamiento con segunda tarjeta MicroSD y un Mini HDMI para conectar una pantalla externa y jugar más cómodamente.

La batería también mejora de capacidad, pero al tener mayor pantalla, también consume más, y el resultado es similar a otros rivales con unas 5 horas aproximadamente. La carga es bastante lenta, todo sea dicho.

Y llegamos al apartado de emulación y sistema, donde tenemos un excelente trabajo por parte de la marca con 20 emuladores preinstalados, interfaz intuitiva y atractiva para el acceso a cada plataforma y juego, gran cantidad de opciones de configuración mediante RetroArch.

Obviamente tenemos la posibilidad de añadir más núcleos y juegos por nuestra cuenta, ya que en definitiva es un Linux con una plataforma de gran escalabilidad como RetroArch, solo necesitamos buscar en Internet.

Anbernic RG40XXV está disponible en una gran cantidad de variantes con solo almacenamiento primario o también secundario hasta 256 GB. En la página oficial parte de los $63 con 64 GB, hasta los $109 con 64+256 GB.

Si la compramos en Aliexpress, la versión con 64 GB nos sale por solo 49€, quedándose en 39€ con los cupones de descuento de -3 o -6€ que suele tener la plataforma, y en este caso no se cobran aranceles al enviarse desde España.

Teniendo en cuenta lo que ofrece una R36S por ejemplo, esta opción la encontramos más atractiva por su amplia funcionalidad, trabajo de configuración, conectividad y estética, un perfecto regalo en navidades para los amantes de juegos retro.

VENTAJAS

INCONVENIENTES

20 EMULADORES PREINSTALADOS CON MUCHO MARGEN DE AMPLIACIÓN ALGUNOS PUEDEN ECHAR EN FALTA UN SEGUNDO JOYSTICK
DISEÑO Y ESTÉTICA LIMITACIÓN DE HARDWARE PARA EMULADORE EXIGENTES COMO PSP
GAMEPAD CON MUY BUEN MANEJO Y JOYSTICK ANALÓGICO CARGA DE BATERÍA LENTA
BUEN TRABAJO DE CONFIGURACIÓN Y PUESTA A PUNTO DE LA MARCA
SONIDO INTEGRADO ACEPTABLE, JACK PARA AURICULARES
CONECTIVIDAD BASTANTE COMPLETA EN GENERAL
ALMACENAMIENTO AMPLIABLE
AUTONOMÍA CORRECTA
GRAN VALOR POR SU PRECIO

El equipo de Profesional Review le otorga la medalla de oro y producto recomendado:

Anbernic RG40XXV

DISEÑO - 90%
RENDIMIENTO - 60%
SISTEMA OPERATIVO - 87%
AUTONOMÍA - 81%
PRECIO - 98%

83%

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