Durante la presente generación, Sony logró innovar en un sector tan complicado como el de los mandos de consola gracias al DualSense. El controlador de PS5 introdujo el sistema de gatillos adaptativos, algo que no se había visto hasta la fecha. Y ahora, una nueva patente señala que podría tratar de replicar esa experiencia con los botones tradicionales.
La patente ha sido descubierta por el portal Cheat Happens. La documentación describe un mando capaz de alterar dinámicamente la rigidez y resistencia de sus botones en tiempo real, adaptándose a lo que está ocurriendo en la pantalla. El objetivo principal de esta tecnología es ofrecer una respuesta física única, similar a la que ofrecen los gatillos actuales. Según lo recogido en la patente, los botones reaccionarían de diferentes maneras.
Una de las funciones que se mencionan es el «efecto sumersión». En este caso, los botones podrían volver más blandos si estamos atravesando una zona líquida. También se hace mención al finger grab, que básicamente ablandaría el botón al pulsarlo para posteriormente endurecer su alrededor. De este modo se podría simular acciones como que agarren a nuestro personaje bruscamente. Además, también se hace mención a que los botones podrían volverse notablemente más rígidos y duros cuando el personaje pisa una superficie firme o toca un objeto sólido.
No obstante, ofrecer una tecnología así es complicado, ya que habría que modificar el elemento de plástico rígido tradicional de los mandos. Para ello, Sony plantea dos opciones: un elastómero magnetoviscoelástico o unas membranas rellenas de fluido.
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De momento, no es más que una patente, por lo que ni mucho menos está garantizado que veamos algo así en las próximas consolas de la compañía. No obstante, es interesante ver como Sony sigue tratando de innovar en un apartado que lleva tantos años estancado como es el de los mandos.
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