Seguimos analizando portátiles, y hoy es el turno de uno de nuestros (mi) favorito, el ASUS ROG Zephyrus G16 2026, una pieza de innegable belleza y calidad de fabricación, con hardware top y un diseño ultra delgado de 17,9 mm, en color blanco o gris.
Bajo su chasis íntegramente de aluminio residen un procesador Intel Core Ultra 9 386H y la Nvidia RTX 5080 en nuestra versión, pero va desde la 5060 hasta la 5090, la gama completa. Además a 160W TGP. Tiene 64 GB de RAM integrada y 2 TB de SSD, con pantalla OLED HDR de 240 Hz.
Agradecemos a ASUS su confianza en nosotros al enviarnos este portátil para su análisis.
El ASUS ROG Zephyrus G16 2026 se presenta en una amplia caja de cartón rígido con acabado gris liso, sirviendo de envoltorio principal a otras dos cajas para accesorios y portátil.
El contenido del paquete será el siguiente:
A grandes rasgos, el diseño del ASUS ROG Zephyrus G16 2026 no ha cambiado respecto a la generación anterior, el G16 2025, que también lo tenéis en nuestra web analizado con RTX 5080.
Si bien este año la unidad que evaluamos es la de color blanco, así tenéis las dos versiones con imágenes reales y no renders, y lo cierto es que el color le sienta de maravilla a este portátil gracias a su diseño minimalista y futurista.
La cubierta de pantalla de aluminio tiene apenas 5 mm de grosor y sin embargo resiste bien la torsión al ser unibody con los bordes laterales formando parte del mismo bloque. Cuenta con esquinas redondeadas y línea diagonal Slash Lighting integrada.
El sistema de bisagras EasyLift deja parte del borde escondido tras el portátil, pero sin llegar a tocar el suelo como las ErgoLift. Cuenta con dos bisagras en los extremos y otras dos centrales para asegurar la robustez y resistencia al desgaste.
Este sistema nos deja la rejilla de ventilación en la zona inferior-trasera expulsando el aire por debajo de la pantalla, descartando usar rejillas laterales.
Esto a su vez nos deja unos bordes laterales y frontal totalmente planos, con borde superior biselado y corte hacia dentro en la zona baja para maximizar la sensación de delgadez y mejorar el agarre.
Bajo el chasis que contiene el hardware y teclado tenemos una tapa de plástico rígido fácil de retirar siempre que tengamos destornillador con cabeza Torx para ella. encontramos patas de goma antideslizante, abundantes rejillas de densidad media, que pasan a ser agujeradas para mejorar el rendimiento.
Abrimos el ASUS ROG Zephyrus G16 2026 para ver una zona de teclado definida por un bloque unibody de creación mediante CNC y excelentes acabados, sin hundimiento en la zona central, contando con un teclado compacto dejando amplios márgenes con rejillas en los laterales.
El teclado también es blanco dejando un entorno agradable y limpio, destacando su amplio touchpad de 150 x 99 mm de extensión, con trackpad blanco llegando prácticamente al borde del chasis.
Los marcos de pantalla se definen de forma casi íntegra en el cristal de protección de la pantalla, con 5 mm en laterales, 8 mm de borde superior donde se integra la webcam y sensores, y 10 mm en el borde inferior.
El portátil, pese a ser gaming, pesa algo menos de 2 kg, por lo que estamos ante una excelente portabilidad para su tamaño.
Continuamos analizando la conectividad del ASUS ROG Zephyrus G16 2026, que se queda igual que la generación anterior.
En el lado derecho tenemos:
Y en el lado izquierdo:
Esta configuración ha persistido durante 3 generaciones con esta de 2026, pensamos que ya va tocando añadir un Thunderbolt 4 más, pasar a Thunderbolt Gen5 o un tercer USB-A. Por lo demás, estamos satisfechos.
Al menos en las dos interfaces tenemos entrega o carga de energía hasta 100W y salida de vídeo, admitiendo un total de 3 monitores en 4K.
La configuración de red sí que se actualiza con una tarjeta Intel Wi-Fi 7 BE211 (antes BE201), con capacidad de triple banda a 2,4, 5 y 6 GHz, MLO y canales de 320 MHz para ésta última. Cuenta con Bluetooth actualizado a v6.
La pantalla de este ASUS ROG Zephyrus G16 2026 también sufre una actualización en cara a la potencia de brillo. Se trata de la ASUS ROG Nebula HDR Display, basada en un panel Samsung ATNA60HU06-0 con resolución de 2560 x 1600p de 16” pulgadas.
Éste mantiene una frecuencia de refresco de 240 Hz con Adaptive Sync compatible con G-Sync y respuesta de píxeles de 0,2 ms, pero potencia el brillo con un registro típico de 500 nits y máximo de 1100 nits en HDR, añadiendo certificación DisplayHDR True Black 1000.
Este panel también viene calibrado y validado por Pantone para ofrecer un Delta E < 1, asegurando un 100% de cobertura en DCI-P3 y sRGB. Es compatible con Dolby Vision y su acabado de superficie es antiglare, pero de superficie pulida, utilizando cristal Corning Gorilla Glass DXC.
Obviamente generará ciertos reflejos de luces potentes incidentes sobre él, con un uso en exterior no muy cómodo, aunque con ángulos de visión excelentes.
El apartado de sonido mantiene un total de 6 altavoces con woofers de doble cara situados en las esquinas frontales, preparados para desarrollar bajos de frecuencia de 100 Hz, alcanzando mayor profundidad que cualquier otro portátil similar.
Y lo cierto es que se notan, tenemos unos graves profundos dentro de lo que se puede esperar en un portátil, con sonido potente y claro, además de detallado, disfrutable para cualquier juego o multimedia. De los mejores del mercado sin duda.
Para detectar la presencia de ghosting y desenfoque, hemos realizado un test de ghosting disponible en Testufo, realizando capturas mediante cámara siguiendo la velocidad de los elementos en movimiento.
El rendimiento es el esperado, sin ghosting y buen desempeño de imágenes en movimiento al tener una rápida respuesta el panel
Hemos efectuado las pruebas de calibración para el panel del ASUS ROG Zephyrus G16 2026 con el colorímetro X-Rite Colormunki Display, y los programas gratuitos DisplayCAL 3 y HCFR.
Brillo y contraste
| Brillo Max. | Contraste | Valor Gamma | Temperatura de color | Nivel de negros |
| 482 cd/m2 | 1:1 | 2,17 | 6447K | 0 cd/m2 |
El brillo típico está en torno a los 500 nits tal y como se espera del panel, con unos excelentes parámetros de gamma y temperatura de color, bastante habituales en las calibraciones de ASUS para sus portátiles.
Espacios sRGB y DCI-P3
La pantalla puede ser gestionada de forma básica mediante GameVisual en Armoury Crate, con varios modos de imagen y ajuste de temperatura de color con R-G-B unificado. En toco caso, verificamos siempre con el modo por defecto.
En sRGB hemos obtenido un Delta E medio de 1, mientras que la cobertura de color es del 100% sin problemas, alcanzando un 165% de volumen de gama.
En DCI-P3 mejoramos aún más el Delta E medio a 0,96. La cobertura será prácticamente del 100% con un 99,8%. ASUS no baja el nivel en los paneles OLED que utiliza, y una vez más, no se requiere calibración por nuestra parte.
Aparentemente no tenemos cambios en estos periféricos del ASUS ROG Zephyrus G16 2026 respecto al año pasado.
Estamos ante un teclado disponible en ANSI Español, no sabemos si en todos los modelos, pero al menos en este con 5080 sí. Sus teclas tipo isla son ligeramente cóncavas, con acabado de tacto sedoso y membrana chiclet de 1,7 mm de recorrido, sintiéndose muy bien a la hora de escribir.
Como portátil gaming no nos gustan las teclas de dirección pequeñas, pero para trabajar y el día a día es un gran teclado. Sus caracteres se oscuros se ven bien de día sin luz, y también de noche con el sistema de retroiluminación RGB incorporado.
Como es habitual, tenemos teclas F de doble función, botón de encendido independiente y fila de teclas especiales en la zona superior.
Respecto al touchpad, su trackpad excelente a nivel de implementación y sensaciones, con gran amplitud para tareas de precisión, aunque como decimos en otros equipos, es tan amplio que las manos se apoyan sobre él cuando usamos el teclado, lo que puede derivar en pulsaciones y toques accidentales.
La webcam se basa en un sensor 1080p 30 FPS con reconocimiento facial, con 3 micrófonos con cancelación de ruido por IA, con el funcionamiento esperado. Añade sensor de luz ambiental para ajustar el brillo y color de la pantalla, además de sensor de presencia.
ASUS ROG Zephyrus G16 2026 necesita Armoury Crate para sacarle jugo a las tecnologías propias de la marca implementadas, como pueden ser GameVisual, la iluminación de pantalla Slash Lighting o personalizar la retroiluminación del teclado.
Pero nos interesa especialmente porque permite adoptar distintos perfiles de rendimiento con uno personalizado donde aumentar el rendimiento de CPU y GPU hasta 200 MHz en GPU, 300 MHz en VRAM y 25W extras en TGP, además de ajustar el perfil de ventilación y modo de funcionamiento de la dGPU.
MyASUS también resulta importante en otros apartados como sonido, webcam o micrófonos, además de proporcionar actualizaciones de BIOS y soporte.
La configuración interna es lo que más ha cambiado en el ASUS ROG Zephyrus G16 2026 respecto, algo obligatorio y necesario para considerarlo “nuevo portátil”. Retirar la cubierta es tarea sencilla si tenemos el destornillador indicado.
En el interior descubrimos una distribución semejante, pero con modificaciones en el disipador. Por ejemplo, tenemos unos ventiladores de turbina un poco más abiertos que en 2025, distinto reparto de tornillos y la zona de SSD descubierta.
El disipador se basa en cámara de vapor de rendimiento incrementado, con dos ventiladores en este caso, siendo bastante ruidosos a máximo rendimiento, aunque en uso básico y perfiles contenido puede incluso apagarse.
Ahora sí, nos vamos a la CPU, la cual se actualiza a un Intel Core Ultra 9 386H Panther Lake Intel 18A con 4 P-core a 4,9 GHz, 8 E-core a 3,7 GHz y 4 LPE-core a 3,5 GHz, extremadamente eficiente. Opera a un máximo de 80W de potencia.
Este SoC también integra una NPU para IA ligera de 50 TOPS y gráficos integrados Intel Arc con 4 Xe cores a 2,5 GHz, de rendimiento superior a la anterior generación, pero lejos de los B390 de la serie Ultra X9.
Le acompaña una tarjeta gráfica Nvidia RTX 5080 Laptop Blackwell, con su chipset GB203 de 60 SM que suma 7680 CUDA Cores, 240 Tensor Cores de 5ª generación y 60 RT Cores de 4ª generación. Tiene 16 GB GDDR7 dedicados en un bus de 256 bits a 902,7 GB/s, entregando 1334 TOPS en total.
En este portátil la GPU trabaja a 1550 MHz, pudiendo ampliarse hasta 200 MHz de forma manual, y otros 300 MHz efectivos en VRAM, con un TGP automático de 135W ampliable hasta 160W manualmente. En la anterior generación solo alcanzaba los 125W.
La memoria RAM sigue siendo integrada en placa, con un total de 64 GB LPDDR5X aumentando el reloj a 8533 MT/s respecto a los 7467 MT/s de la anterior generación, así que esperamos un aumento de rendimiento en ella.
El almacenamiento se mantiene invariante en cuanto a velocidad, con un SSD de 2 TB de tipo Gen4x4 instalado sobre una de las dos ranuras M.2 2280 gen4x4 disponibles. Aquí sí hay opción de ampliación manual.
Por último, y ya comenzamos con las pruebas, este ASUS ROG Zephyrus G16 2026 instala la misma batería que el modelo anterior, de 4 celdas, 90 Wh y 5820 mAh de capacidad nominal. Se alimenta con un adaptador de 300W.
Esperamos de ella una mejora de autonomía dada la mayor eficiencia de la CPU, sobre todo en cargas mixtas con un perfil de ahorro y equilibrado sin dGPU. Veremos también qué ofrece en uso gaming.
Uso en Office Procyon (perfil máxima eficiencia iGPU)
Estamos alcanzando unas impresionantes 20 horas de autonomía, mejorando casi 8 horas los registros del anterior modelo en las mismas condiciones, demostrando la gran eficiencia d estas nuevas CPU.
Uso en reproducción multimedia Procyon (perfil máxima eficiencia iGPU)
Uso en gaming Starfield (perfil máxima eficiencia dGPU)
Jugando obtenemos una autonomía de 1,77 horas, ya es un hito superar la hora y media, así que no está mal con esta 5080 activa. El juego es totalmente fluido en resolución nativa con este perfil de ahorro.
Pasamos a ver en acción este ASUS ROG Zephyrus G16 2026 con las pruebas de rendimiento que realizamos habitualmente. Éstas se han llevado a cabo con el equipo enchufado a la corriente.
Tenemos los siguientes:
En las pruebas de 3DMark el resultado global es siempre mejor que en el modelo de la anterior generación, obteniendo un 10% más de rendimiento en Fire Strike, 14% en la modalidad Ultra, 17,5% en Time Spy y casi un 20% en Port Royal.
El aumento de TGP se nota, y mucho, excepto en VRMark, donde perdemos puntuación por ser un test que depende bastante de las frecuencias máximas que marca la CPU.
La arquitectura híbrida de esta unidad añade LPE-Core y disminuye la cantidad de P-core, lo que afecta negativamente al rendimiento puro multihilo respecto del 285HK, perdiendo un 7% en CB R23, aunque gana casi un 5% en CB 2024. En single core se queda prácticamente igual.
Aida64 muestra un excelente rendimiento de la RAM integrada, aunque con mala latencia, como siempre, mientras que el SSD supera los 7 GB/s en lectura secuencial, justo lo esperado.
Efectuamos algunas pruebas con Procyon:
En estas dos pruebas obtenemos mejoras significativas de rendimiento en lo que concierne a la CPU, ya que el anterior 285HK tenia una NPU irrisoria, siendo ésta mucho más potente.
Los gráficos integrados no ha pasado la prueba de generación de imágenes, aunque en este apartado mandan los RTX 5080 dedicados.
Sorprende basta te la mejora de nada menos que el 20,5% en el test de productividad de PCMark 10, siendo una plataforma realmente impresionante ésta. La prueba de Office es reciente en esta lista, pero muestra cifras excelentes, al nivel de los mejores PC de sobremesa.
Buscamos el rendimiento en pruebas típicas de edición de vídeo e imagen:
La CPU y GPU demuestran más potencia bruta para renderizar en esta nueva generación, superando al 285HK en un 3,7%, y a la anterior 5080 con TGP más limitado en un 15% en CUDA y 21% en RTX; cifras muy relevantes,
Las pruebas de Blender son recientes y no hay apenas comparativas directas, pero vemos que es una CPU interior al AI MAX+ en cuestión de potencia de núcleos. La 5090 se queda cerca de una 5090 en renderizado con este TGP.
Finalmente, en las pruebas de trabajo con Adobe Premiere Pro y DaVinci, tenemos cifras realmente semejantes a una 5090, lejos de los modelos de escritorio, pero con capacidad suficiente para trabajos en 4K.
Pasamos a ver el rendimiento del ASUS ROG Zephyrus G16 2026 realizando pruebas con juegos actuales con la siguiente configuración:
Con el TGP de la 5080 aumentado y la mejora de CPU, este portátil está entregado de media un 8% más de rendimiento que en la versión anterior en 1080p. En 1440p esta mejora se incrementa a un 9,5% de media, con máximos en Cyberpunk y Forspoken.
Aprovechando la Nvidia RTX 5080 equipada en este ASUS ROG Zephyrus G16 2026 y la llegada de DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation, vamos a efectuar algunas pruebas de rendimiento.
Conviene recordad que DLSS 4.5 utiliza el modelo de IA Transformer de 2ª generación, capaz de utilizar hasta 5 veces la potencia de cómputo del modelo de 1ª generación.
Al trabajar con un conjunto de datos de alta fidelidad mucho más grande el sistema es capaz de ofrece calidades de imagen superiores incluso en modos rendimiento. También cambia el método para trabajar con la iluminación, utilizando directamente el motor del juego.
Además de calidad también se mejora el rendimiento introduciendo Dynamic Multi Frame Generation hasta x6, es decir, el sistema es capaz de generar hasta 5 fotogramas extras adicionales para multiplicar varias veces el rendimiento.
El modo dinámico se ajusta automáticamente a los FPS objetivo que marquemos, ya sean los nativos del monitor o unos concretos. De esta forma se homogeneiza la sensación de fluidez y velocidad a una tasa relativamente fija, consumiendo solo los recursos necesarios.
Pruebas de rendimiento:
Llevaremos a cabo pruebas de rendimiento en los juegos Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy y Forza Horizon 6 a la resolución nativa 2560x1600p en 3 configuraciones diferentes para ver el impacto de DLSS 4.5 con D-MFG.
En Forza Horizon 6 a resolución nativa y con RT Ultra, el framerate cae por debajo de los 60 FPS, por lo que se hace necesario utilizar DLSS o bien bajar la calidad.
Con el modo MFG x4 fijando DLSS en modo calidad obtenemos una mejora del 340%, mientras que en x6 sube hasta un 400%. No es una mejora proporcional directamente (x6/x4=1,5), pero estamos muy cerca de ello, y el juego se hace un 30% más fluido.
En Cyberpunk 2077 también se hace necesario utilizar DLSS con RT Ultra, mejorando de forma increíble a 161 FPS, aunque todavía lejos del máximo de esta pantalla de 240 Hz. Activando DMFG x6 rozamos esos 240 Hz, plasmando esa mejora proporcional de 1,5 veces (x4 vs x6).
Finalmente, en Hogwarts Legacy sí que partimos de un buen framerate de casi 120 FPS, y con MFG x4 superamos los 300 FPS, mientras que x6 rozamos los 400 FPS. La mejora aquí es 1,46 veces x4 vs x6, prácticamente cumpliéndose matemáticamente.
Pruebas de calidad de imagen
En el Modo Rendimiento la definición se mantiene superior a la resolución nativa, una mejora notable respecto a la modalidad DLSS 4, y esto es muy interesante para portátiles como este, donde, pese a tener una 5080, estamos más limitados que en un equipo de escritorio, pudiendo hacer uso de estos modos sin apenas perder calidad.
En las capturas de Forza Horizon 6 podemos ver que las diferencias entre los distintos modos de calidad con DLSS 4.5 son prácticamente inapreciables. Vemos que en modo Calidad la imagen es prácticamente igual que en Rendimiento, pero sí se ve claramente que con DLSS la calidad es superior a la resolución nativa.
Estresamos el ASUS ROG Zephyrus G16 2026 durante 60 minutos con FurMark, efectuando la captura de temperaturas con HWiNFO y la de ruido con un sonómetro, bajo un ambiente controlado de 30 dBA base.
| ASUS ROG Zephyrus G16 2026 | Reposo | Máximo rendimiento | Pico |
| CPU Intel Core Ultra 9 386H | 46oC | 95oC | 96oC |
| GPU Nvidia RTX 5080 Laptop | 43oC | 73oC | 74oC |
| Ruido habitación + portátil | 30 dBA | 59 dBA | – |
Estresando solo la CPU obtenemos un comportamiento de 4,4 GHz en P-core a 0,803V de media, consumiendo 75W a una temperatura de 95ºC.
Podemos ver que el procesador puede hacer efectivo su boost momentáneo de 80W en PL2, aunque no es capaz de mantenerlo en el tiempo.
Si estresamos solo la GPU, opera a 140W estables a una temperatura que se estabiliza en 73ºC. Pese a fijar el TGP a su máximo de 160W, parece que no se alcanza la cifra máxima.
Estresando ahora el conjunto completo, la CPU desciende su rendimiento a 3,1 GHz en P-core a 0,741V de media, con un consumo de 39W y a 91ºC de temperatura. Mientras tanto, la GPU opera a 111W y una temperatura de75ºC.
El disipador tiene capacidad para enfriar un consumo total de 150W a 160W de ahí que las cifras de CPU y GPU a máximo estrés se vayan adaptando a ese valor máximo en conjunto. Es un disipador ruidoso, como todos los portátiles gaming.
Es un tópico, pero se puede decir que este Zephyrus G16 es “más y mejor”; mantiene bastantes cosas respecto a la generación anterior, pero mejora allí donde se le pide; que es en el rendimiento puro, la máxima de un portátil gamer y entusiasta.
La combinación del Intel Ultra 9 386H con la Nvidia RTX 5080 mejorada a nivel de rendimiento con su TGP ampliado a 160W hacen que se mejore en torno a un 10% el rendimiento en juegos, y aún más en tareas de renderizado, con más del 15% en algunos casos. Por cierto, la CPU rinde igual en modo batería y enchufado a la corriente.
Esta CPU es un poco más potente que el 285HK en algunos casos, no en todos, pero lo que realmente se mejora en ella es la eficiencia gracias al proceso Intel A18, obteniendo autonomías de 20 horas en office o multimedia, usando el perfil de ahorro de energía.
Un perfil que, con la 5080 activa, alcanza más de 2 horas jugando en modo batería, no es una mejora significativa, pero todo suma, y obtenemos una experiencia fluida en resolución nativa gracias a ser una GPU muy potente incluso limitada. Tengamos en cuenta que la batería se mantiene igual.
El disipador también cambia, se hace más potente o al menos esa es la idea, aunque las temperaturas siguen siendo altas, es cierto que admite más consumo total, manteniendo el mismo ruido, en torno a 60 dBA a máximo rendimiento.
Te recomendamos la lectura sobre nuestra guía de los mejores portátiles del mercado
La pantalla también se actualiza, mantiene un panel OLED de Samsung, pero mejora en brillo con picos de 1100 nits en HDR, obteniendo una calibración perfecta de serie, ideal para trabajos de diseño gráfico y vídeo.
El paquete de teclado y touchpad se mantiene invariante, siendo de excepcional calidad, y el sonido diríamos que es el mismo, pero optimizado en el apartado de graves con más presencia de frecuencias bajas y, por tanto, mayor inmersión.
La conectividad no cambia, solo se actualiza la tarjeta Wi-Fi a una superior con Bluetooth v6, pero echamos en falta algún USB-A más.
Por último, el diseño del portátil es una maravilla, tanto a nivel estético como de calidad, con un chasis de aluminio con cuidado CNC en la base de teclado y tapa de pantalla, bisagras de calidad, bordes perfectos y tamaño optimizado.
ASUS ROG Zephyrus G16 2026 tiene un precio de 5100€ en tienda oficial. En PCComponentes lo encontramos sin sistema operativo por 3499 euros. Un precio mucho más atractivo.
No es un aumento significativo si consideramos su cantidad de RAM y la subida de precios que hemos experimentado, por lo que sigue siendo de nuestras propuestas más recomendadas para el público gamer entusiasta.
| VENTAJAS | INCONVENIENTES |
| 386H + RTX 5080 CON TGP AMPLIADO A 160W | MANTIENE MISMOS PUERTOS QUE LA GEN ANTERIOR |
| MEJORA DE EFICIENCIA CON +20H DE AUTONOMÍA | RAM NO AMPLIABLE |
| INCREMENTO DE RENDIMIENTO EN TODOS LOS APARTADOS | WEBCAM BÁSICA, COMO SIEMPRE |
| PANTALLA Y CALIBRACIÓN PERFECTOS | |
| SONIDO DE GRAN CALIDAD | |
| DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DEL CHASIS | |
| TECLADO Y TOUCHPAD A ALTO NIVEL | |
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