Juegos

Sony ha confirmado su estrategia con los juegos exclusivos de PlayStation, y el PC sale malparado

La compañía ha decidido seguir apostando por la imagen de marca, y dejará de lanzar las experiencias single player en la plataforma de compatibles

La estrategia de los juegos exclusivos de PlayStation y de Xbox ha ido sufriendo un vaivén constante en los últimos años. Los de Microsoft abandonaron por completo las exclusividades (aunque parece que podrían volver a ellas), mientras que los japoneses apostaron por diversificar entre el PC y las consolas. No obstante, parece que esta estrategia se acabará definitivamente.

Los exclusivos de PlayStation no llegarán a PC

Desde hace un par de meses venía rumoreándose la posibilidad de que PlayStation dejase de lanzar sus juegos exclusivos en PC. La fuente fue ni más ni menos que Jason Schreier, uno de los periodistas más reputados de la industria. Por tanto, parecía que tan solo era cuestión de tiempo que la propia Sony confirmara este movimiento. Y eso es lo que ha ocurrido en las últimas horas.

Tal y como ha mencionado Schreier a través de su cuenta de Bluesky, Hermen Hulst, CEO del los estudios de PlayStation, ha confirmado que los juegos de PlayStation volverán a ser exclusivos de su propia consola. De modo que la estrategia de lanzar sus juegos en PC se da por finalizada.

Al parecer esta decisión ha venido motivada por unos resultados que no han satisfecho las expectativas iniciales de la marca. A pesar de que algunos títulos funcionaron bastante bien, lo cierto es que títulos como God of War Ragnarok u Horizon: Forbidden West tuvieron un desempeño muy alejado de sus precuelas.

Esta situación llevó a plantearse a la parte noble de PlayStation si merecía la pena seguir apostando por este modelo y sacrificar la imagen de marca que habían transmitido durante las últimas 3 décadas. Finalmente, la decisión ha sido la de apostar precisamente por dicha imagen.

La «buena» noticia es que no todos los juegos de PlayStation se verán afectados por esta decisión. De acuerdo con Hulst, el cambio de política afectará a los juegos narrativos para un jugador. Sin embargo, títulos como Helldivers 2 o Marathon seguirán contando con una versión de PC. Tiene todo el sentido, ya que los GaaS suelen funcionar mejor cuanta más grande sea la base de usuarios. Por tanto, expandirse al PC (y a otras plataformas) es la mejor decisión para rentabilizar al máximo estos proyectos.

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Sin duda alguna es un cambio importantísimo, especialmente para los usuarios de PC gaming. A partir de ahora, si quieren disfrutar de los juegos narrativos de PlayStation habrá que volver a apostar por esa dupla de PlayStation + PC que tan característica ha sido durante muchos años, pero que parecía olvidada desde hacía unos años.

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