El panorama del gaming en PC está experimentando una transformación poco a poco, donde Linux va ganando terreno.
Según los datos más recientes de la encuesta de hardware de Steam correspondientes a marzo de 2026, la adopción de Linux entre los jugadores ha alcanzado un máximo histórico, superando por primera vez la barrera del 5% para situarse en un 5,33%.
Este crecimiento no es una casualidad, sino la consolidación de una tendencia que ha cobrado fuerza en los últimos dos años. En 2024, Linux apenas representaba el 2% de la base de usuarios de la plataforma de Valve. Hoy, con un 5,33%, el sistema operativo de código abierto ya duplica con creces la cuota de mercado de macOS, consolidándose como la principal alternativa al dominio de Windows, aunque todavía muy lejos.
Si bien la popularidad de la Steam Deck ha sido el motor principal de este cambio, los datos actuales nos dan más de un motivo. Aunque SteamOS representa el 24,48% de la cuota de Linux en Steam, su crecimiento se ha estabilizado. Esto indica que el aumento no depende exclusivamente de la consola portátil de Valve, sino de un interés renovado en distribuciones de escritorio enfocadas al gaming, como Bazzite, y en la mejora continua de la capa de compatibilidad Proton.
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El aumento de la popularidad en distros enfocadas al gaming y la desconfianza creciente en Windows 11 en este segmento está haciendo que los jugadores comiencen a encontrar a las distros de Linux como una alternativa real para jugar.
Ante este momento de disconformidad por parte de los jugadores, Microsoft ha comenzado a implementar ajustes para optimizar Windows, consciente de que la competencia está aumentando no solo desde el software libre, sino también por los avances de Apple Silicon y los movimientos de Google con la integración de Android y ChromeOS.
Con la mirada puesta en el futuro, el esperado lanzamiento de la nueva «Steam Machine» de Valve podría ser el siguiente gran impulso para Linux en 2026. Os mantendremos informados.
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