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ByteDance frena la expansión global de su generador de vídeo con IA tras recibir reclamaciones legales de Disney y Paramount

El lanzamiento de Seedance 2.0 queda en el aire después de que Disney y Paramount le enviaran avisos legales por uso de obras protegidas

ByteDance, la empresa propietaria de TikTok, ha pausado la expansión internacional de Seedance 2.0, su herramienta de generación de vídeo con inteligencia artificial, según fuentes anónimas citadas por The Information. El modelo lleva disponible en China desde febrero, pero su despliegue en otros mercados ha quedado en suspenso.

El problema surgió prácticamente desde el primer día. Poco después del lanzamiento en China, comenzaron a circular en redes sociales vídeos generados con Seedance 2.0 que mostraban a actores de Hollywood, como Brad Pitt y Tom Cruise, en situaciones ficticias. Esto alertó a los estudios sobre el posible uso de obras protegidas por derechos de autor para entrenar el modelo.

Disney y Paramount enviaron avisos legales a ByteDance

Tanto Disney como Paramount Skydance enviaron cartas de cese y desistimiento a ByteDance, exigiéndole que parara el uso no autorizado de materiales con derechos de autor. La respuesta inicial de la empresa fue declarar a la BBC que estaba reforzando sus medidas de seguridad para evitar que los usuarios generaran contenido con personajes o personas reales sin autorización.

Sin embargo, eso no ha sido suficiente para desbloquear la expansión global. Según las fuentes consultadas por The Information, el lanzamiento en otras regiones sigue suspendido de forma indefinida, y no está claro cuándo ByteDance tenía previsto inicialmente ampliar la disponibilidad del producto.

Te interesa 👉 Los dueños de TikTok desafían a la industria: Seedance 2.0 genera vídeo y audio con una física sorprendentemente realista

El caso de Seedance 2.0 se suma a una lista creciente de conflictos entre la industria del entretenimiento y los desarrolladores de herramientas de IA generativa, especialmente en lo relacionado con los datos usados para entrenar los modelos y la capacidad de replicar imágenes, voces y personajes protegidos.

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