Sony ha anunciado oficialmente el lanzamiento de una versión mejorada de su tecnología PlayStation Spectral Super Resolution, o también conocida como PSSR, diseñada específicamente para exprimir el potencial de la PlayStation 5 Pro.
Esta actualización, confirmada por Mark Cerny, arquitecto principal de la consola, marca un nuevo paso de Sony para añadir reescalado basado en inteligencia artificial en consolas.
El lanzamiento de Resident Evil Requiem hoy no solo supone el regreso de la icónica franquicia de Capcom, sino que sirve como el escaparate perfecto para la nueva versión de PSSR. Capcom ha destacado que esta versión optimizada del algoritmo permite manejar detalles extremadamente complejos que antes presentaban defectos visuales. Elementos como el cabello, texturas intrincadas y efectos atmosféricos se renderizan ahora con una claridad superior, logrando una imagen que rivaliza con las resoluciones nativas más altas.
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Gracias a esta tecnología, los usuarios de PS5 Pro pueden disfrutar del título a 4K y 60 FPS estables con Ray Tracing completo, o incluso alcanzar picos de 120 FPS si se desactiva el Ray Tracing.
Un detalle técnico relevante es que esta mejora del PSSR se deriva del «Project Amethyst», una colaboración estratégica con AMD. Según Sony, esta implementación para PS5 Pro comparte ADN con la tecnología FSR 4 de PC, pero tiene un trabajo de seis meses adicionales de refinamiento por parte de los ingenieros de PlayStation.
La buena noticia no es solo para los nuevos lanzamientos. Sony ha confirmado que implementará una opción en los ajustes del sistema llamada “Enhance PSSR Image Quality”. Este botón permitirá aplicar las mejoras de la red neuronal a cualquier juego que ya fuera compatible con PSSR, elevando la calidad visual de más de 50 títulos existentes de forma retroactiva, lo que es una gran noticia para los jugadores de PlayStation 5. Os mantendremos informados.
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