La industria de los videojuegos ha recibido una noticia que marca un antes y un después. Phil Spencer, el rostro más emblemático de Xbox y actual CEO de Microsoft Gaming, ha anunciado su retiro oficial tras una trayectoria de casi 40 años dentro de la compañía.
Spencer, quien comenzó su andadura en Microsoft como becario en 1988, se despide dejando un legado imborrable. Desde que asumió el liderazgo de la división de juegos en 2014, en un momento crítico tras el accidentado lanzamiento de la Xbox One, Spencer logró transformar la marca. Bajo su tutela, Xbox pasó de ser una plataforma centrada exclusivamente en hardware a un ecosistema global que incluye el exitoso servicio Game Pass y la adquisición de estudios históricos como Bethesda y Activision Blizzard.
Satya Nadella, el líder de Microsoft, comento:
El año pasado, Phil Spencer decidió retirarse de la empresa y, desde entonces, hemos estado hablando sobre la planificación de la sucesión. Quiero agradecer a Phil su extraordinario liderazgo y colaboración. Durante sus más de 38 años en Microsoft, incluyendo 12 años al frente del sector de videojuegos, Phil ayudó a transformar lo que hacemos y cómo lo hacemos.
El retiro de Spencer no llega solo. Su salida coincide con una de las mayores reestructuraciones directivas en la historia de la división. Sarah Bond, quien se desempeñaba como presidenta de Xbox y era considerada por muchos la sucesora natural, también dejará la empresa para emprender otros proyectos.
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Para ocupar la vacante de Spencer, Microsoft ha nombrado a Asha Sharma como nueva CEO de Microsoft Gaming. Sharma, quien hasta ahora lideraba el área de CoreAI en la empresa. A su lado, Matt Booty ascenderá al cargo de Vicepresidente Ejecutivo y Director de Contenido, supervisando la vasta red de más de 40 estudios de desarrollo que posee la firma.
«No inundaremos nuestro ecosistema con basura de IA sin alma (soulless AI slop)», afirmó Sharma. «Los videojuegos son y siempre serán arte, creados por humanos».
De esta manera, la nueva mandamás de Xbox quiere dejar en claro que los juegos que realicen no tendrán contenido desarrollado por IA, un miedo que había, ya que ella pertenecía al área de inteligencia artificial de la compañía.
Spencer calificó su carrera como un «viaje épico» y agradeció a la comunidad de más de 500 millones de jugadores. Aunque abandonará su cargo ejecutivo el 23 de febrero, permanecerá como asesor estratégico hasta el verano para asegurar una transición fluida. Con su partida, los fans se despiden de un líder que priorizó la accesibilidad y el juego multiplataforma en Xbox. Os mantendremos informados.
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