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Valve allana el camino a las Steam Machines: los juegos de Steam Deck estarán verificados automáticamente

El sistema de verificación para su futura plataforma de sobremesa será menos estricto que el de la portátil, según Valve

Valve continúa preparando el terreno para el regreso de las Steam Machines al salón, y esta vez parece dispuesta a eliminar las barreras de entrada tanto para jugadores como para desarrolladores. En una reciente entrevista concedida a Game Developer, Lawrence Yang, diseñador de la compañía, ha revelado un detalle crucial sobre el ecosistema de software: el programa de verificación para las nuevas consolas será más flexible que el actual sistema de la Steam Deck.

La regla de oro que Valve quiere implantar es la simplicidad. Según Yang, si un título ya cuenta con la insignia de Verificado en Steam Deck, obtendrá automáticamente el estatus de Steam Machine Verified. Esto sugiere que la portátil seguirá siendo el estándar de referencia para el rendimiento y la compatibilidad en Linux. La razón detrás de esta decisión radica en que muchas de las restricciones actuales de la Deck están ligadas a su pantalla pequeña y resolución específica (800p o 720p), limitaciones que desaparecen en un hardware de sobremesa conectado a monitores o televisores externos.

El Puck es una solución técnica para el Bluetooth

Además del software, Valve está afinando los detalles de los periféricos. El ingeniero Steve Cardinali ha ofrecido detalles sobre el Steam Controller Puck, un dispositivo diseñado para solventar uno de los problemas más comunes del juego en PC: la inestabilidad de las conexiones inalámbricas. Cardinali explicó que el rendimiento del Bluetooth varía enormemente según la configuración del hogar y el hardware del PC, lo que a menudo deriva en interferencias, latencia o conflictos cuando se conectan múltiples mandos simultáneamente.

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El propósito de este Puck es mitigar estos inconvenientes, garantizando una conexión estable y sin cortes. Su diseño de carga, además, está pensado estratégicamente para permitir que el receptor se coloque lejos de las fuentes de interferencia habituales, como la torre del ordenador o el televisor. A pesar de estos avances técnicos y de la claridad de sus planes con respecto al software, Valve mantiene el hermetismo sobre dos datos clave. Y es que, como ya sabrás, todavía no hay fecha de lanzamiento oficial ni precio confirmado para el hardware de las nuevas Steam Machines.

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