Microsoft ha emitido una respuesta oficial para zanjar la polémica surgida en torno a las supuestas exigencias financieras impuestas a su división de juegos. La compañía ha negado categóricamente que haya establecido un objetivo estricto de margen de beneficio del 30% para Xbox, una cifra que había generado especulaciones sobre la causa detrás de los recientes despidos y cancelaciones de proyectos internos.
La controversia se originó a raíz de un informe publicado por Bloomberg, el cual sugería que la dirección financiera de Microsoft estaba presionando para alcanzar estas cifras, consideradas muy por encima de lo habitual en el sector. En declaraciones a la CNBC, la empresa ha aclarado que, si bien establecen objetivos de rendimiento ambiciosos para todos sus negocios, la cifra reportada es incorrecta y no refleja la planificación interna real que se aplica a la marca Xbox.
La cifra del 30% había levantado ampollas al compararse con los estándares de la industria del videojuego, donde los márgenes operativos suelen oscilar entre el 17% y el 22%. Exigir un rendimiento tan superior habría implicado una estrategia financiera inusualmente agresiva. Sin embargo, Microsoft no ha querido desvelar cuáles son los baremos reales que utiliza para medir el éxito financiero de su división de entretenimiento.
Este desmentido llega en un momento complejo para la marca. Según informaciones recientes, las ventas de consolas habrían caído considerablemente tras el último aumento de precios. Además, en un movimiento poco habitual que refleja este periodo de transición, la compañía decidió no publicar este año su tradicional resumen anual para usuarios.
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