Ubisoft ha revelado «Teammates», un proyecto experimental de investigación en el ámbito de los videojuegos que busca redefinir cómo interaccionan los jugadores con los NPCs mediante el uso de inteligencia artificial generativa.
Este prototipo, desarrollado por el equipo de R&D y sucesor del experimento «Neo NPC», está construido sobre el motor Snowdrop y emplea la tecnología Google Gemini en conjunto con herramientas internas para crear una experiencia de «juego generativo».
«Teammates» se desarrolla como un shooter en primera persona en un futuro distópico, donde el jugador, como miembro de la resistencia, se infiltra en una base enemiga para localizar a compañeros desaparecidos. La principal innovación se ve en la inclusión de personajes controlados por IA que responden a comandos de voz en tiempo real y lenguaje natural.
El experimento introduce a dos tipos de compañeros controlados por la IA. El primero es Jaspar, un asistente de voz y compañero personal dentro del juego. Jaspar procesa comandos de voz para ofrecer información contextual sobre el lore o el entorno, destacar amenazas u objetos clave, e incluso ajustar la interfaz de usuario (HUD) o la configuración del juego de forma dinámica.
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El segundo grupo está formado por los compañeros de escuadrón, Pablo y Sofia, dos NPCs cibernéticos. Estos personajes van más allá de las respuestas preprogramadas, interactuando con el jugador y entre ellos, adaptan su comportamiento a las estrategias, el tono y las intenciones del jugador, y ejecutan acciones tácticas como flanquear o buscar cobertura. Esta capacidad de interpretar el contexto y el lenguaje natural del jugador está diseñada para generar reacciones realistas, aumentando la inmersión.
El objetivo de Ubisoft con «Teammates» es explorar los límites de la interacción jugador-IA a través del habla natural y probar el potencial de la IA para crear juegos más inmersivos e interactivos. El CEO de la compañía ha comparado el impacto de esta tecnología con el histórico «cambio al 3D» en la industria, unas palabras que suenan bastante rimbombantes. Eta claro que Ubisoft confía mucho en este proyecto, implementando la IA para mejorar los videojuegos en el futuro. Os mantendremos informados.
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