Valve anunció la existencia de su Steam Machine hace apenas unos días. Con ella, la compañía liderada por Gabe Newell pretende volver a intentar triunfar con un negocio que ya vimos como fracasaba estrepitosamente hace más de una década, aunque en un contexto completamente diferente.
Con el crecimiento del PC Gaming como plataforma, es normal que Valve lance un dispositivo pensado para disfrutar de Steam desde cualquier salón. Y aunque la compañía ha reiterado en varias ocasiones que no es una consola, es irremediable que exista una comparativa entre Steam Machine vs PS5 y Xbox Series X|S. Por eso, desde aquí hemos querido hacer esta comparativa con lo que sabemos hasta ahora.
Índice de contenidos
| Steam Machine | PlayStation 5 | Xbox Series X | Xbox Series S | |
| CPU | AMD semipersonalizado con arquitectura Zen 4
6 núcleos 12 hilos Hasta 4,8 GHz TDP: 30 W
| Procesador de 8 x núcleos Zen 2 a 3,5 GHz | Procesador de 8 x núcleos Zen 2 a 3,8 GHz | Procesador de 8 núcleos Zen 2 a 3,6 GHz |
| GPU | AMD semipersonalizado con arquitectura RDNA3 de 28 núcleos gráficos a 2,45 GHz sostenidos | 10,3 TFLOPS 36 CUs a 2,23 GHz, basado en AMD RDNA 2 personalizada | 12 TFLOPS 52 CUs a 1,825 GHz, basado en AMD RDNA 2 personalizada | 4 TFLOPS 20 CUs a 1,565 GHz, basado en AMD RDNA 2 personalizada |
| Memoria | 16 GB RAM DDR5 y 8 GB VRAM GDDR6 | 16 GB GDDR6 / 256 Bit | 16 GB GDDR6 / 320-bit | 10 GB GDDR6/ 128 Bit |
| Almacenamiento | 512 GB (SSD NVMe) 2 TB (SSD NVMe) Ampliable mediante microSD
| 825 GB NVMe SSD | 1 TB NVMe SSD | 512 GB NVMe SSD |
| Conectividad | Ethernet 1 Gbps WiFi 6E (2×2) USB-C 10 Gbps (3.2 Gen 2) 4× USB-A ports (2× USB 3 frontal, 2× USB 2 trasera)
| Ethernet 1 Gbps 2× USB-A ports (1× USB 2 frontal, 1× USB trasero) 1x USB-C
| Ethernet 1 Gbps 3× USB-A ports (1× USB 2 frontal, 2× USB trasero)
| Ethernet 1 Gbps 3× USB-A ports (1× USB 2 frontal, 2× USB trasero)
|
| Sistema | SteamOS | PlayStation OS | Xbox OS | Xbox OS |
| Precio | N/A | 549,99 euros | 549,99 euros | 349,99 euros |
Lo más recomendado siempre es esperar a tener la versión final de cualquier hardware en nuestras manos. No obstante, hay que tener presente que Steam Machine todavía no ha llegado al mercado, por lo que es algo complicado de valorar a ciencia cierta.
Eso sí, echando un ojo a las especificaciones y a previews como la realizada por Digital Foundry, que sí han tenido acceso al dispositivo, podemos sacar unas primeras conclusiones. Lo primero que podemos concluir es que, a nivel de hardware, se encuentra por debajo de PlayStation 5 y Xbox Series X.
Si bien es cierto que la Steam Machine aprovecha las nuevas arquitecturas de AMD, tanto a nivel de procesador como de GPU nos encontramos con un hardware inferior al de las consolas de Sony y Microsoft. Concretamente, es un procesador AMD semipersonalizado con la arquitectura Zen 4 de 6 núcleos y 12 hilos, mientras que los de PS5 y Xbox Series X son Zen 2 pero de 8 núcleos.
Una cosa parecida ocurre con la tarjeta gráfica. Si bien es cierto que aprovecha la arquitectura RDNA 3, frente a la RDNA 2 presente en las GPUs de las consolas, cuenta con menos núcleos gráficos que las dos consolas, lo que se traducirá en un rendimiento por debajo de estas. De hecho, en las pruebas de Digital Foundry concluyeron que el rendimiento de Steam Machine estará a medio camino entre una Xbox Series S y una PlayStation 5.
Las diferencia de potencia se reflejarán directamente en el rendimiento. A pesar de que Valve ha asegurado que apuntan a un objetivo de 4K 60 fps con su máquina, lo cierto es que el hardware que monta hace prácticamente imposible llegar a esas cifras. Remitiéndonos de nuevo a Digital Foundry, parece que es una máquina que oscilará siempre entre los 1080p y los 1440p, por lo que ofrecerá una experiencia similar a la de Xbox Series S.
No obstante, al compararlo con Xbox Series X y PlayStation 5, las diferencias son notorias. Estas dos consolas sí que son capaces de ejecutar juegos en 4K, y en más de una ocasión a 60 fotogramas por segundo. Es cierto que más de una vez esto lo consiguen aplicando diferentes técnicas de reescalado. Pero aun así, la mayor potencia de sus GPU abre una breca importante con la Steam Machine.
Mucho se ha hablado sobre que la Steam Machine iba a ser la «consola de Valve». No obstante, la compañía quiso dejar claro desde el principio que no estábamos ante una consola. La Steam Machine es un PC. Y cuenta con todas las ventajas y desventajas que esta arquitectura implica.
Al contrario que Xbox Series X y PlayStation 5, que cuentan con arquitecturas cerradas, la Steam Machine es una máquina que llega a un mercado de arquitectura abierta. Los desarrollos de los juegos no se realizarán teniendo en cuenta las especificaciones de la máquina, al contrario de lo que ocurre con las consolas.
Concretamente, la Steam Machine hará uso de SteamOS, que no deja de ser un sistema operativo basado en Linux. De hecho, aunque no será su principal uso, cabe destacar que podremos utilizar un modo escritorio similar al de un ordenador tradicional.
Esto puede jugar un papel importante a la hora de que los usuarios puedan decantarse por ella, aunque hay un factor importante: la verificación de Steam. Al igual que ha ocurrido con Steam Deck, estamos seguros de que Valve hará todo lo posible para que el mayor número de juegos muestren compatibilidad con su nueva máquina.
Uno de los puntos fuertes de la Steam Machine es su apariencia física. No solo es que cuente con un diseño que permitirá tener un PC Gaming en el salón sin que desentone, sino que además también es capaz de competir estéticamente con las consolas.
Como podemos ver, el dispositivo de Valve cuenta con unas dimensiones bastante acotadas. De hecho, a simple vista podríamos decir que es 1/3 más pequeña que la Xbox Series X, y considerablemente más pequeña que PlayStation 5.
Lo mejor de todo es que esto no se traducirá en menos conexiones, algo lógico si tenemos en cuenta que realmente se trata de un PC, lo que requiere un mayor número de puertos para periféricos. En concreto, aquí tenemos 4 puertos USB-A, frente a los 3 (mezclando USB-A y USB-C en el caso de PS5) que hay en el resto de consolas.
Como hemos comentado, de momento no conocemos el precio de la Steam Machine. No obstante, Valve ya ha adelantado que no tienen como objetivo el público de consola. Es decir, que no tienen pensado hacer una estrategia para ir a pérdidas, y lanzarán el dispositivo a un precio competitivo «en comparación a PC Gaming tradicionales.
Por tanto, haciendo una ligera investigación, podríamos concluir que el precio de Steam Machine rondará los 700 euros. Este posiblemente sea su mayor problema, especialmente cuando compiten en un mercado en el que hay un hardware superior a menos precio (550 euros tanto de Xbox Series X como de PS5).
Está claro que desde Valve no tienen como objetivo pelear por el mercado que ahora mismo se disputan Xbox y PlayStation. Su «consola» no deja de ser una opción para el que quiere dar el salto al mundo del PC Gaming, o el que estando en él, busca una opción para jugar de forma cómoda, tanto por funcionalidad como por estética, desde el salón de su casa.
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El precio será el principal limitante o impulsor de este nuevo hardware, por lo que habrá que ver que decide finalmente Valve en este aspecto. Lo que está claro es que no escogerás entre Steam Machine vs PS5 y Xbox Series por la potencia, sino por la experiencia que puede ofrecerte en comparación a las consolas.
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