Juegos

El M4 Max permite ejecutar Alan Wake 2 a más de 60 FPS sin trazado de rayos

Se alcanzó un promedio de 80 FPS usando ajustes gráficos altos, aunque sin activar el pesado trazado de rayos con el M4 Max

Un propietario de MacBook Pro con procesador M4 Max ha demostrado que el título Alan Wake 2 puede jugarse de forma fluida en macOS mediante la capa de compatibilidad CrossOver, aunque la versión no sea nativa. El usuario, identificado como oyskionline en Reddit, alcanzó un promedio de 80 FPS usando ajustes gráficos altos y resolución interna de 1800 × 1169 píxeles, aunque sin activar el pesado trazado de rayos.

Configuración y resultados del rendimiento con M4 Max

El portátil de 14 pulgadas cuenta con CPU de 14 núcleos y GPU de 32 núcleos. Para lograr la fluidez, el jugador activó MetalFX upscaling en modo Balanced y habilitó la generación de frames, probablemente mediante la solución de AMD FSR 3, ya que la tecnología de NVIDIA no está disponible en Apple Silicon. Con estas opciones, el juego mantuvo una tasa constante de 80 FPS, superando las expectativas para un hardware que tradicionalmente se consideraba poco apto para títulos exigentes.

En contraste, un portátil gaming equipado con RTX 4090 mostró cifras similares solo cuando se activaron tanto trazado de rayos como generación de frames, aunque a costa de un mayor consumo energético y temperaturas elevadas. La comparación subraya el progreso de los chips de Apple, que ahora pueden ofrecer experiencias competitivas sin necesidad de una versión optimizada para macOS.

La cuestión es que, si Remedy logra portar Control a Apple Silicon, no existe una razón técnica para impedir que Alan Wake 2 reciba una adaptación oficial. Mientras tanto, la comunidad espera que Apple reduzca los precios de sus modelos premium, ya que su elevado coste sigue siendo una barrera para los jugadores que buscan una alternativa viable a los portátiles de gaming tradicionales.

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