Aprovechando su presencia en Colonia, NVIDIA ha confirmado que la tecnología DLSS 4 ha recibido soporte para nuevos títulos, llegando casi a las 2 centenas.
NVIDIA ha confirmado durante la Gamescom 2025 que su DLSS 4 ya se encuentra disponible en más de 175 juegos y aplicaciones, consolidándose como una de las tecnologías gráficas más relevantes de la compañía.
Estrenada junto a la serie GeForce RTX 50 a principios de este mismo año, esta versión incorpora Multi Frame Generation, una función que aprovecha la inteligencia artificial para generar hasta tres fotogramas adicionales por cada uno renderizado de manera tradicional. ¿El resultado? Un incremento de rendimiento que puede alcanzar hasta 8 veces más velocidad frente al renderizado convencional.
Además de esta mejora, DLSS 4 integra de forma nativa tecnologías como DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction y NVIDIA Reflex, optimizando tanto la calidad de imagen como la fluidez y la capacidad de respuesta. Esto convierte a las gráficas RTX 50 en un punto de referencia para quienes buscan exprimir al máximo los juegos de última generación.
En el evento se confirmaron nuevos títulos que adoptarán DLSS 4 junto con otras tecnologías RTX:
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Muchos de estos juegos también estarán disponibles en GeForce NOW, el servicio de juego en la nube de NVIDIA, que también ha recibido una actualización importante con su versión Ultimate, lo que permitirá a más usuarios disfrutar de estas mejoras sin necesidad de contar con un PC de última gama. Entre ellos destacan Borderlands 4, CINDER CITY, Hell Is Us y The Outer Worlds 2.
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