Tarjetas gráficas

UDNA 5: Reportan que mejora notablemente el rendimiento con Ray Tracing, equiparándose a las GPUs de Nvidia

AMD se encuentra trabajando en su próxima generación de gráficas Radeon con arquitectura “UDNA 5”, que vendría a ser la sucesora de las actuales RDNA 4, el cual traería mejoras de rendimiento a todos los niveles, sobretodo en el apartado de Ray Tracing.

UDNA 5 mejorará el Ray Tracing en las próximas Radeon

Sabemos que la próxima generación de gráficas Radeon ocupará una nueva arquitectura llamada “UDNA”, en este caso se llamaría “UDNA 5”, esta arquitectura combinara lo mejor de RDNA con la arquitectura CDNA que es utilizada por AMD para sus gráficas para servidores y centros de datos. Por lo tanto, estaríamos hablando de una unificación de arquitecturas en lugar de trabajar en dos arquitecturas gráficas por separado. Este sería un enfoque similar a Nvidia con su arquitectura gráfica Blackwell, por ejemplo.

No conocemos tantos detalles, pero el enfoque en mejorar el rendimiento de la IA sería uno de sus puntos fundamentales, pero eso no será todo. Unas solicitudes de patentes están sugiriendo que AMD va a mejorar notablemente el rendimiento con Ray Tracing.

El usuario de Reddit, @MrMPFR, afirma que, según lo revelado en las solicitudes de patente, AMD podría alcanzar un rendimiento en Ray Tracing similar al de Nvidia con la línea de GPU Blackwell. Para lograrlo, AMD estaría mejorando la gestión de BVH (Bounding Volume Hierarchy), que implica, en primer lugar, la compresión de instancias delta. Esto se logra encontrando similitudes de BVH entre los objetos gráficos de la escena y comprimiéndolos para reducir el uso y la sobrecarga de la CPU. Además, también se menciona el Ray Tracing turboalimentado y las intersecciones, que se refiere a la detección de qué objetos gráficos se renderizarán.

Estas serían solo algunas de las mejoras que se esperan en este apartado, pero hay muchas más, que será muy importante en el futuro. La arquitectura UDNA 5 se espera que esté presente en la próxima consola PlayStation 6 (Proyecto Amethyst) con la ayuda del renderizado neuronal (IA), será de vital importancia para mejorar el desempeño en el apartado de RT, que ha sido siempre el talón de Aquiles de las gráficas Radeon.

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