Red Dead Redemption llegará a PC con el soporte de DLSS 3.7 y FSR 3.0

Red Dead Redemption se va a lanzar para la plataforma de PC. El juego llegará el 29 de octubre.

Red Dead Redemption llegará a PC con el soporte de DLSS 3.7 y FSR 3.0

A unos 14 años de su lanzamiento en consolas, la primera parte de Red Dead Redemption llegará a PC con la colaboración entre Rockstar y el estudio Double Eleven, que es el que trabajo en este port a PC.

Rockstar Games confirmó que el juego tendrá soporte para las tecnologías DLSS Frame Generation, DLSS 3.7 y AMD FSR 3.0 (sin mencionar AMD Frame Generation). Se afirma que los jugadores tendrán acceso a controlar la distancia de dibujado y la calidad del sombreado.

El juego también tendrá soporte para aquellos monitores ultra-panorámicos en formato 21:9 y 32:9, así como el soporte para HDR10.

Requisitos mínimos:

  • SO: Windows 10 64-Bit
  • Procesador: Intel Core i5-4670 / AMD FX-9590
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R7 360
  • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
  • Requisitos recomendados

Requisitos recomendados:

  • SO: Windows 10 64-Bit
  • Procesador: Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500X
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia RTX 2070 / AMD RX 5700 XT
  • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: SSD recomendado

Te recomendamos nuestra guía sobre el armado de un PC gaming avanzado

El videojuego va a estar disponible el 29 de octubre y estará disponible en la Rockstar Store, en Steam y en Epic Games Store. El juego también va a incluir el DLC Undead Nightmare, así que tendremos la experiencia completa. En Steam actualmente no tiene precio, pero es posible añadirlo en la lista de deseados.

¿Cumplirá este port de PC con las expectativas? Os mantendremos informados.

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